Fòrums

Mortal Kombat X - Destruint el meu telèfon?

Vestit casualment

Cartell original
set 16, 2014
Bournemouth, Regne Unit
  • 6 de maig de 2015
Tinc un iPhone 6 amb 8.3. Jugo a una bona quantitat de jocs, però cap converteix el meu telèfon en una roca calenta tant com ho fa MKX...

- El telèfon s'escalfa alarmantment
-Quan l'aplicació es tanca força, el telèfon roman calent
-Quan l'aplicació es tanca força, el telèfon no es carrega

Jugaré al joc durant 20 minuts i es consumirà al voltant del 30% de la meva bateria mentre s'escalfa. Tancaré l'aplicació i posaré el telèfon a càrrec. El telèfon es manté calent i, mentre està connectat, es descarregarà (vaig provar diversos carregadors a casa, el cable de sincronització oficial del meu PC i el carregador del meu cotxe, tots fan el mateix). Sembla que l'única manera que el meu telèfon es refredi i em permeti carregar-lo és si el reinicio. A més, abans de reiniciar, la pantalla s'enfosquirà aproximadament un 25% i cap part de mi que utilitzi el control lliscant de brillantor la recuperarà.

Algú més té aquest problema? Vaig llegir en un altre fòrum que un usuari estava experimentant problemes similars, així que va portar el seu telèfon a la seva botiga local d'Apple i li van dir que el mobo estava fregit i que l'havien de substituir. Encara estic en garantia uns mesos més, així que això no em preocupa massa. Només m'asseguraré de fer còpies de seguretat diàriament ara.

Poma de Newton

Suspès
Mar 12, 2014


Jacksonville, Florida
  • 6 de maig de 2015
El telèfon 'hauria' de protegir-se i accelerar la CPU si s'escalfa massa. Escalfar amb un joc intensiu de processador és normal.

Si el vostre telèfon està calent, no es carregarà fins que es refredi.

JM

23 de novembre de 2014
  • 6 de maig de 2015
Massa calor per manejar, massa fred per aguantar
Es diuen els Ghost Busters i tenen el control
Els havia fet una festa per a un grup de nens
Mentre tot el temps el llim estava sota l'edifici'

-Bobby Brown

enfonsament101

set 19, 2013
  • 6 de maig de 2015
Compra una consola de jocs #

Vestit casualment

Cartell original
set 16, 2014
Bournemouth, Regne Unit
  • 6 de maig de 2015
sunking101 va dir: Compra una consola de jocs #

Ja en tinc un, gràcies. Tanmateix, té aquest tret molest de no ser molt portàtil i Mortal Kombat té desbloquejables multiplataforma.

enfonsament101

set 19, 2013
  • 6 de maig de 2015
CasuallyDressed va dir: Ja en tinc un, gràcies. Tanmateix, té aquest tret molest de no ser molt portàtil i Mortal Kombat té desbloquejables multiplataforma.

Si un joc era clarament inadequat per al meu telèfon, no hi jugaria. Sé que els jocs són possibles als telèfons intel·ligents, però si els estan gravant al límit, desaria aquests determinats jocs per a la meva consola. Només la meva opinió.

Vestit casualment

Cartell original
set 16, 2014
Bournemouth, Regne Unit
  • 6 de maig de 2015
sunking101 va dir: Si un joc era clarament inadequat per al meu telèfon, no hi jugaria. Sé que els jocs són possibles als telèfons intel·ligents, però si els estan gravant al límit, desaria aquests determinats jocs per a la meva consola. Només la meva opinió.
Ho sento, però què? Mortal Kombat X està disponible a l'App Store. A 'compatibilitat' apareix l'iPhone 6. Aquí no estic intentant jugar a un joc de PS4 en una Sega Saturn. El joc va ser desenvolupat i llançat per jugar en un iPhone 6.

Ara es qüestiona si es tracta d'un problema que Warner Bros o Apple haurien de tractar, però la vostra resposta és més que ingenua.

enfonsament101

set 19, 2013
  • 6 de maig de 2015
CasuallyDressed va dir: Ho sento, però què? Mortal Kombat X està disponible a l'App Store. A 'compatibilitat' apareix l'iPhone 6. Aquí no estic intentant jugar a un joc de PS4 en una Sega Saturn. El joc va ser desenvolupat i llançat per jugar en un iPhone 6.

Ara es qüestiona si es tracta d'un problema que Warner Bros o Apple haurien de tractar, però la vostra resposta és més que ingenua.

Jugar a jocs amb impostos sobre el maquinari està obligat a escalfar el dispositiu, esgotar la bateria i provocar problemes de longevitat. Pel que fa a les aplicacions de l'App Store, moltes no són aptes per al seu propòsit, s'estavellen o són una mica de merda. No és un segell real d'aprovació.

Vestit casualment

Cartell original
set 16, 2014
Bournemouth, Regne Unit
  • 6 de maig de 2015
sunking101 va dir: Jugar a jocs amb impostos sobre maquinari està obligat a escalfar el dispositiu, esgotar la bateria i provocar problemes de longevitat. Pel que fa a les aplicacions de l'App Store, moltes no són aptes per al seu propòsit, s'estavellen o són una mica de merda. No és un segell real d'aprovació.
Escalfeu el dispositiu i esgoteu la bateria - Sí. Causa problemes de longevitat? Per descomptat, suposo que a la bateria. Cap aplicació hauria de mostrar un rendiment immediat del dispositiu dolent. O hi ha alguna cosa malament amb el meu dispositiu, que és factible, o aquest joc està fent que es trenqui.

No ser apte per al seu propòsit, estavellar-se o malament =/= provocar un mal funcionament del maquinari.

Cada aplicació enviada a l'App Store és examinada per Apple. Això no és Android. Si apareix a l'App Store, té el segell d'aprovació d'Apple.

Si juguessis a un joc de PS4 en una PS4 i el joc va provocar un mal funcionament de la teva PS4, a quina atribuiries la causa? El joc o la consola? Perquè certament no podeu dir 'Bé, aquest joc de PS4 és clarament massa per a la meva PS4, així que òbviament hauria de deixar de jugar-hi', que és essencialment el que esteu dient aquí.

enfonsament101

set 19, 2013
  • 6 de maig de 2015
CasuallyDressed va dir: Escalfeu el dispositiu i esgoteu la bateria - Sí. Causa problemes de longevitat? Per descomptat, suposo que a la bateria. Cap aplicació hauria de mostrar un rendiment immediat del dispositiu dolent. O hi ha alguna cosa malament amb el meu dispositiu, cosa que és factible, o aquest joc està fent que es trenqui.

No ser apte per al seu propòsit, estavellar-se o malament =/= provocar un mal funcionament del maquinari.

Cada aplicació enviada a l'App Store és examinada per Apple. Això no és Android. Si apareix a l'App Store, té el segell d'aprovació d'Apple.

Si juguessis a un joc de PS4 en una PS4 i el joc va provocar un mal funcionament de la teva PS4, a quina atribuiries la causa? El joc o la consola? Perquè certament no podeu dir 'Bé, aquest joc de PS4 és clarament massa per a la meva PS4, així que òbviament hauria de deixar de jugar-hi', que és essencialment el que esteu dient aquí.

He comprat un munt d'aplicacions de merda a l'App Store. Creus seriosament que algú d'Apple juga a aquests jocs?
Un munt d'aplicacions comprades i, sobretot, gratuïtes s'han bloquejat o han presentat errors. Un joc gran té una gran probabilitat de tenir errors.
Pel que fa a la longevitat, la calor és destructiva i no només per a les bateries. La gent fregeix ordinadors portàtils tot el temps per jugar. Si compres un ordinador portàtil amb una targeta gràfica decent i només navegues per la web, el dispositiu durarà MOLT més temps que si hi juguessis tot el temps. La calor mata.

Vestit casualment

Cartell original
set 16, 2014
Bournemouth, Regne Unit
  • 6 de maig de 2015
sunking101 va dir: He comprat un munt d'aplicacions de merda a l'App Store. Creus seriosament que algú d'Apple juga a aquests jocs?
Un munt d'aplicacions comprades i, sobretot, gratuïtes s'han bloquejat o han presentat errors. Un joc gran té una gran probabilitat de tenir errors.
Pel que fa a la longevitat, la calor és destructiva i no només per a les bateries. La gent fregeix ordinadors portàtils tot el temps per jugar. Si compres un ordinador portàtil amb una targeta gràfica decent i només navegues per la web, el dispositiu durarà MOLT més temps que si hi juguessis tot el temps. La calor mata.

Que els juguin o no és realment irrellevant. Estan pensats per ser allà com a buffer per protegir-nos d'aplicacions dolentes. En cas contrari, quin sentit té el procés d'aprovació?

Com he dit, no és el mateix bloquejar i fallar en general que causar problemes de maquinari. El joc en si té errors; errors d'àudio i accidents ocasionals. Accepto això perquè el joc no ha vist una actualització adequada des que va sortir la 8.3. Tanmateix, els errors i els bloquejos no són perjudicials per al meu dispositiu.

Entenc el que dius. El temps de reproducció ampliat afectarà el meu dispositiu, etc. Però això no passa després d'haver estat jugant durant 3 hores. Parlo en uns 20 minuts més o menys. Això no està bé. B

bruce0987

Jul 24, 2014
  • 6 de maig de 2015
Aquestes són expectatives excessives per a un joc intensiu de CPU i gràfics en un telèfon. El programari i els jocs intensius han recorregut un llarg camí, però encara es troben en els seus inicis en l'optimització per a dispositius mòbils. S'ha d'esperar que la durada de la bateria es redueixi molt, com passa amb altres dispositius que funcionen amb bateria que realitzen tasques intensives. Sí, hi podria haver millors optimitzacions per a aquest joc. Els jocs mòbils estan limitats en gran mesura per la capacitat del maquinari que queda endarrerit per darrere dels ordinadors. 0

0928001

Suspès
set 15, 2012
  • 6 de maig de 2015
ON,

És només un joc molt gràfic per a un telèfon. Jo també el tinc i m'encanta l'aspecte dels desbloquejables multiplataforma, però fa el mateix amb el meu iPhone 6 i iPad Mini 3. Jo diria que NRS no va optimitzar prou bé el joc per a dispositius iOS (tant agradaria que haguessin utilitzat Metall, però m'adono que això podria haver estat en desenvolupament abans del llançament de Metal).

Si no ho sabíeu, la GPU és la part més gran de la matriu de l'A8 (i probablement qualsevol SoC mòbil), per tant, s'escalfarà més i esgotarà més durada de la bateria impulsant jocs gràficament intensius.

Pel que fa al telèfon que no es carrega correctament, aquesta és una història completament diferent... T

que sigui jo

set 12, 2013
  • 6 de maig de 2015
sunking101 va dir: Pel que fa a les aplicacions de l'App Store, moltes no són aptes per al seu propòsit, s'estavellen o són una merda. No és un segell real d'aprovació.

Només cal preguntar a facebook S

skar316

Jul 29, 2010
  • 6 de maig de 2015
En general, jugaré amb el meu únic equip, així que unes cinc rondes de baralles, i al meu 6 Plus matarà al voltant del 15-20% de la bateria i s'escalfarà molt, però no tinc els altres problemes dels quals parleu. El joc tampoc es sincronitza bé al núvol entre els dispositius iOS, ja que el joc principal m'estalviarà el 75% del temps, però Prova la teva sort es restableix contínuament al dia 1.

Vestit casualment

Cartell original
set 16, 2014
Bournemouth, Regne Unit
  • 7 de maig de 2015
skar316 va dir: Normalment jugaré amb el meu únic equip, així que unes cinc rondes de baralles, i al meu 6 Plus matarà al voltant del 15-20% de la bateria i s'escalfarà molt, però no tinc els altres problemes que tu parlar de. El joc tampoc es sincronitza bé al núvol entre els dispositius iOS, ja que el joc principal m'estalviarà el 75% del temps, però Prova la teva sort es restableix contínuament al dia 1.

Aquesta és una, eh, 'funció'. La gent n'ha estat aprofitant per obtenir infinitat de proves de sort i reptes de bonificació en lloc d'haver d'esperar 24 hores.

De moment crec que només reiniciaré el telèfon després de jugar, sembla que s'inicia el refredament instantani i em permet carregar-me. EL

Lluís G.

Mar 25, 2015
  • 7 de maig de 2015
sunking101 va dir: He comprat un munt d'aplicacions de merda a l'App Store. Creus seriosament que algú d'Apple juga a aquests jocs?
Un munt d'aplicacions comprades i, sobretot, gratuïtes s'han bloquejat o han presentat errors. Un joc gran té una gran probabilitat de tenir errors.
Pel que fa a la longevitat, la calor és destructiva i no només per a les bateries. La gent fregeix ordinadors portàtils tot el temps per jugar. Si compres un ordinador portàtil amb una targeta gràfica decent i només navegues per la web, el dispositiu durarà MOLT més temps que si hi juguessis tot el temps. La calor mata.

Això és bastant ingenu.
La calor mata. La calor dins de les especificacions, però, no té ni té poc o cap impacte en la longevitat (excepte per a la bateria a causa dels cicles de recàrrega excessius i de lleugeres caigudes d'eficiència, però encara no hauria de ser durant anys).

He estat fent reparacions electròniques durant tant de temps que si un ordinador portàtil mor per la calor, tret que estigui mal dissenyat, el 99% de les vegades és a causa d'una ventilació obstruïda o bloquejada. (utilitzar a la falda, mantes, coixins, etc.).

enfonsament101

set 19, 2013
  • 7 de maig de 2015
Luis G. va dir: Això és bastant ingenu.
La calor mata. La calor dins de les especificacions, però, no té ni té poc o cap impacte en la longevitat (excepte per a la bateria a causa dels cicles de recàrrega excessius i de lleugeres caigudes d'eficiència, però encara no hauria de ser durant anys).

He estat fent reparacions electròniques durant tant de temps que si un ordinador portàtil mor per la calor, tret que estigui mal dissenyat, el 99% de les vegades és a causa d'una ventilació obstruïda o bloquejada. (utilitzar a la falda, mantes, coixins, etc.).

He tingut molts ordinadors portàtils que van morir abans del previst i no s'han utilitzat en res més que en un escriptori. Jugar a jocs ho fa tot al màxim, el ventilador funciona al màxim i tot es desgasta més ràpidament que si no l'utilitzessis a tota velocitat tot el temps. Això és un fet. Igual amb un cotxe, igual amb qualsevol cosa. Traieu-ne les nous i el fracàs arribarà més ràpid. EL

laudern

5 de gener de 2011
  • 8 de maig de 2015
Compra una consola.

Vestit casualment

Cartell original
set 16, 2014
Bournemouth, Regne Unit
  • 8 de maig de 2015
Laudern va dir: Compra una consola.

També he de comprar un ordinador portàtil quan Safari funciona?

He de comprar una càmera també?

I un reproductor de MP3?

I una calculadora?

I una llanterna?

Adamenri

1 de gener de 2015
En la platja
  • 8 de maig de 2015
El teu telèfon és un dispositiu fix. La CPU, la GPU i la memòria RAM no es poden canviar. Quan es va desenvolupar el joc, s'hauria d'haver provat en maquinari exactament com el vostre. Culpar el telèfon per un programari poc desenvolupat no és lògic. A

a.guillerm

12 de gener de 2015
  • 8 de maig de 2015
CasuallyDressed va dir: Ho sento, però què? Mortal Kombat X està disponible a l'App Store. A 'compatibilitat' apareix l'iPhone 6. Aquí no estic intentant jugar a un joc de PS4 en una Sega Saturn. El joc va ser desenvolupat i llançat per jugar en un iPhone 6.

Ara es qüestiona si es tracta d'un problema que Warner Bros o Apple haurien de tractar, però la vostra resposta és més que ingenua.

De fet estic d'acord amb ell. Crec que alguns jocs simplement no estan pensats per jugar-se en dispositius de pantalla tàctil. Naturalment, els desenvolupadors el llançaran a les botigues d'aplicacions perquè poden guanyar diners amb ells.

bàsicament, si el joc requereix més enllà de tocar i fer lliscar el dit bàsic, no crec que s'hagi de jugar en un telèfon intel·ligent. C

C DM

macrumors Sandy Bridge
Oct 17, 2011
  • 8 de maig de 2015
a.guillermo va dir: En realitat estic d'acord amb ell. Crec que alguns jocs simplement no estan pensats per jugar-se en dispositius de pantalla tàctil. Naturalment, els desenvolupadors el llançaran a les botigues d'aplicacions perquè poden guanyar diners amb ells.

bàsicament, si el joc requereix més enllà de tocar i fer lliscar el dit bàsic, no crec que s'hagi de jugar en un telèfon intel·ligent.
Però les versions d'iOS d'aquests jocs només requereixen el toc i lliscament bàsics. A

a.guillerm

12 de gener de 2015
  • 8 de maig de 2015
C DM va dir: Però les versions d'iOS d'aquests jocs només requereixen el toc i lliscament bàsics.

Bé, doncs, compta'm com a inconscient. Personalment prefereixo un controlador i un televisor per a jocs. Jugaré a alguna cosa com flappy bird mentre estigui dins, però qualsevol cosa més enllà d'això és per a una televisió, al meu entendre.

Tots dos tenim raó en aquest sentit. Depèn de les preferències personals.

mi7chy

Oct 24, 2014
  • 8 de maig de 2015
Atenuar la pantalla i limitar o desactivar la càrrega són mètodes vàlids per gestionar les tèrmiques ja que introdueixen calor. El sobreescalfament sembla ser un problema comú amb el TSMC de 20 nm sobre el qual està construït l'A8X i el mateix problema que va afectar el Qualcomm Snapdragon 810. Ara mateix, el SoC de jocs amb millor rendiment que no s'escalfa és l'Exynos 7420 de 14 nm de la sèrie Galaxy S6. S'espera que Apple torni a Samsung fab per al proper iPhone SoC, de manera que el sobreescalfament no serà un problema aleshores.