Fòrums

OS Neutral Divinity: Original Sin 2 (PC/Mac)

Huntn

Cartell original
5 de maig de 2008
Les Muntanyes Boiroses
  • Mar 5, 2020


​ Recentment he comprat aquest joc (Mac/PC) a la venda a Vapor al 50% de descompte tot i tenir l'original i no arribar gaire lluny. És un joc de rol isomètric basat en torns (combat), tot i que podeu ampliar una mica els personatges. Això s'ha convertit en un plaer per a mi. M'agrada l'entorn, la història i la veu, que és millor que l'original. Les missions poden requerir una mica de recerca en línia per orientar-se inicialment.

La meva primera crítica principal és que pots equivocar-te, o has d'investigar-ho una mica per entendre la mecànica del joc i en això estic una mica confós. Algun expert al voltant?


Per exemple, hi ha opinions diferents sobre quines són les parts més efectives en combat pel que fa als danys físics i màgics, fins i tot arribant a afirmar tenir un equip tot màgic, i el mateix tipus de màgia (per exemple: aigua) és millor que tenir la meitat d'equip fent danys físics i l'altra meitat de danys físics, perquè, si ho entenc bé, si el que estic veient a les estadístiques és que un cop has menjat l'armadura dels objectius que es divideix entre armadura màgica i física, les estadístiques , un cop desapareix un tipus d'armadura, rep aquest tipus d'atac (no queda cap armadura màgica i rep un atac màgic, per exemple), aleshores l'objectiu comença a perdre salut. Això és correcte?

Però aleshores estic llegint, si no estic confós, que si el vostre equip és màgic, hauria de ser tot el mateix tipus de màgia per multiplicar els danys.

Llegeix sobre això aquí: https://fextralife.com/divinity-original-sin-2-party-combinations-guide-magic-physical-and-mixed/
Si us desplaceu cap avall en aquesta pàgina, per a la meva primera prova en aquest joc, si us desplaceu cap avall fins a: Hidromania: Paladí Frost, Tidalist, Magick Archer, Crystalline Cleric , estic provant aquesta composició del partit.

Prou interessant, les classes no estan escrites en pedra. Existeixen com a nom amb estadístiques inicials, però després podeu desenvolupar-los com vulgueu. I pot ser confús perquè sembla que la llista d'opcions d'habilitat es pot transformar en funció de la primera habilitat que trieu a la llista disponible.

Per exemple, estava intentant desenvolupar estadístiques per a a Clergue cristal·lí (tingueu en compte que el nom no és un nom reconegut al joc, algú l'ha inventat a partir d'una construcció creada per algú.

Aquí teniu les estadístiques de l'enllaç:


Estava intentant duplicar aquesta compilació i em vaig adonar que a la classe escollida per al meu personatge: clergue, no apareixien totes les habilitats de la llista anterior per al meu clergue. Així que vaig triar una habilitat que sí que va aparèixer, i la llista d'opcions d'habilitat per al meu clergue va canviar per incloure totes les opcions d'habilitat tal com s'indica per al clergue de Christilline. D'acord, això em resulta confús i no és gens intuïtiu.

És com si per a qualsevol personatge inicial, la seva llista d'habilitats disponible canviés en funció de la primera habilitat que afegiu a la compilació, però quins són els paràmetres? No tinc ni idea.

Algú conegut?
Què us sembla aquest joc de rol?
Gràcies! Reaccions:Huntn

ShadovvMoon

22 de maig de 2015


Brisbane, Queensland, Austràlia
  • 25 de juny de 2020
Arriba a l'iPad
  • Reaccions:Huntn i Simonmet