chfilm
Cartell original- 15 de novembre de 2012
- Berlín
- 25 de gener de 2020
Tot i així, només volia compartir aquest gràfic del meu ús de CPU/GPU durant un dia laboral habitual amb After Effects fent alguns gràfics en moviment lleugers i mitjans. Això és en un 16 nuclis amb 192 GB de RAM i un Vega II. Podeu veure quan vaig començar a renderitzar i com de malament s'està gravant la CPU fins i tot llavors.
Curiosament, almenys s'està utilitzant la VRAM. També la meva memòria RAM general mostra 130 GB ocupats, i el programari se sent més ràpid en general que a la meva antiga paperera. Però tot i així, això és només una llàstima per al final d'Adobe, una vegada més.
Aquesta captura de pantalla es va fer durant un procés d'exportació a prores de 10 minuts.
Visualitza l'element multimèdia ' data-single-image='1'>
Ah, i per arrodonir-ho, aquí, uns minuts més tard, quan tot s'ajunta a Premiere i es renderitza a h264. Per què exactament vaig tornar a obtenir un nucli de 16? Mostra l'element multimèdia ' data-single-image='1'> Última edició: 25 de gener de 2020
Electrofon
- Jul 5, 2010
- 25 de gener de 2020
chfilm
Cartell original- 15 de novembre de 2012
- Berlín
- 25 de gener de 2020
stringerhye va dir: M'agradaria molt que una empresa fes una alternativa optimitzada a After Effects. És tan lent i maldestre després de tots aquests anys, però realment no hi ha una alternativa millor.Sí! Realment els falta una certa competència seriosa, i aquesta també és la raó per la qual no els importa posar-la en pràctica.
M'encanten els efectes posteriors i tot l'ecosistema que l'envolta, però només està podrit al nucli!
vas de precipitats7
Cancel·lat
- Mar 16, 2009
- 25 de gener de 2020
chfilm
Cartell original- 15 de novembre de 2012
- Berlín
- 25 de gener de 2020
beaker7 va dir: La utilització dels recursos de Premiere depèn dels còdecs utilitzats. La meva estació d'edició principal és un Xeon dual amb 3 Quadro GPU i exportant una edició pesada en .r3d, tots els nuclis i totes les GPU estan al màxim.Hm Bé, treballo amb alguns h264, prores i gràfics en aquest cas.
bsbeamer
- set 19, 2012
- 25 de gener de 2020
Aquestes són les GPU que Adobe ha recomanat per a totes les aplicacions de vídeo en aquest moment. S'actualitzarà a finals del segon trimestre de 2020.
MAC METAL
- AMD FirePro D300
- AMD FirePro D500
- AMD FirePro D700
- AMD Radeon R9 M290X
- AMD Radeon R9 M380
- AMD Radeon R9 M390
- AMD Radeon R9 M395X
- AMD Radeon Pro 560
- AMD Radeon Pro 570
- AMD Radeon Pro 575
- AMD Radeon Pro 580
- AMD Radeon Pro M395X
- AMD Radeon Pro Vega 56
- AMD Radeon Pro Vega 64
- Gràfics Intel® HD 6000
- Gràfics Intel® Iris™ 6100
- Gràfics Intel® Iris™ Pro 6200
- AMD Radeon Pro Vega 20
- AMD Radeon Pro Vega 48
Parzival
- 12 de maig de 2013
- 25 de gener de 2020
bsbeamer
- set 19, 2012
- 25 de gener de 2020
Parzival va dir: Els Xeons no són molt adequats per a h264?
No són la millor opció. Més càrrega de CPU que el Core i9 modern i similar. Una altra raó per la qual m'agradaria que Apple llançaria un MacMini i9 amb 128 GB de RAM o almenys actualitzés l'iMac amb noves opcions dGPU i la possibilitat d'actualitzar de fàbrica a 128 GB de RAM.
chfilm
Cartell original- 15 de novembre de 2012
- Berlín
- 25 de gener de 2020
bsbeamer va dir: Sabeu que això és TÍPIC dels primers adoptants, oi? MP7,1 encara no està certificat per a l'ús d'Adobe. El mateix per a MBP16,1. Normalment és un retard de 3-6 mesos per a l'optimització. Com s'ha esmentat anteriorment, no esperaria un anunci fins al voltant de NAB 2020.
Aquestes són les GPU que Adobe ha recomanat per a totes les aplicacions de vídeo en aquest moment. S'actualitzarà a finals del segon trimestre de 2020.
MAC METAL
- AMD FirePro D300
- AMD FirePro D500
- AMD FirePro D700
- AMD Radeon R9 M290X
- AMD Radeon R9 M380
- AMD Radeon R9 M390
- AMD Radeon R9 M395X
- AMD Radeon Pro 560
- AMD Radeon Pro 570
- AMD Radeon Pro 575
- AMD Radeon Pro 580
- AMD Radeon Pro M395X
- AMD Radeon Pro Vega 56
- AMD Radeon Pro Vega 64
- Gràfics Intel® HD 6000
- Gràfics Intel® Iris™ 6100
- Gràfics Intel® Iris™ Pro 6200
- AMD Radeon Pro Vega 20
- AMD Radeon Pro Vega 48
Espereu de debò algun guany de rendiment de l''optimització' d'Adobe per al Vega II?
El problema més gran és la manca d'utilització de la CPU, al meu entendre, i hi ha hagut 18 macs bàsics des de fa ANYS.
jasonmvp
macrumors semi-déu
- 15 de juny de 2015
- Northern VA
- 25 de gener de 2020
bsbeamer va dir: Sabeu que això és TÍPIC dels primers adoptants, oi? MP7,1 encara no està certificat per a l'ús d'Adobe.
Des de la meva àmplia experiència amb Adobe, 'certificat' no vol dir res més que: Adobe va provar el programari amb el maquinari específic, i sí, funciona. No vol dir (ni tan sols de manera remota) que hagin optimitzat o canviat el programari de cap manera per funcionar 'millor' amb aquest maquinari.
AE és només caca. És la millor caca del mercat ara mateix, però és una caca absoluta quan es tracta d'acceleració i altres coses. Adobe ha fet tot el possible per eliminar tant el treball de GPU de l'aplicació com sigui possible. Per: motius.
sam80
- 16 de gener de 2020
- 25 de gener de 2020
stringerhye va dir: M'agradaria molt que una empresa fes una alternativa optimitzada a After Effects. És tan lent i maldestre després de tots aquests anys, però realment no hi ha una alternativa millor.
Què tal la nova pàgina de Fusion a Resolve 16? Algú ho va provar?
https://www.blackmagicdesign.com/uk/products/davinciresolve/fusion
chfilm va dir: Podeu veure quan vaig començar a renderitzar i com de malament es grava la CPU fins i tot llavors.
El connector RenderGarden pot utilitzar tots els nuclis per a la representació d'AfterEffects. És una mica maldestre d'utilitzar, però hi ha una gran diferència en els temps de renderització (ho vaig provar a la Paperera).
https://www.mekajiki.com/rendergarden/
chfilm
Cartell original- 15 de novembre de 2012
- Berlín
- 25 de gener de 2020
sam80 va dir: Què tal la nova pàgina Fusion a Resolve 16? Algú ho va provar?hm, sí, ho vaig provar fa una estona, però semblava complicat... recentment he provat BGrendererMAX i es va estavellar la meva màquina fins al punt que es va apagar per si sola... Reaccions:chfilm D
https://www.blackmagicdesign.com/uk/products/davinciresolve/fusion
El connector RenderGarden pot utilitzar tots els nuclis per a la representació d'AfterEffects. És una mica maldestre d'utilitzar, però hi ha una gran diferència en els temps de renderització (ho vaig provar a la Paperera).
https://www.mekajiki.com/rendergarden/
defjam
- set 15, 2019
- 25 de gener de 2020
chfilm
Cartell original- 15 de novembre de 2012
- Berlín
- 25 de gener de 2020
sam80 va dir: Sí, RenderGarden va ser complicat d'utilitzar, també hi va haver alguns errors, encara que no es va tancar malament. Però quan funciona, realment mostra el potencial, és molt més ràpid. No estic segur per què Adobe no pot incorporar alguna cosa similar però estable al programari en si.Sobre la fusió, no, no ho he provat, però suposo que és similar al nuke en cert sentit, i absolutament inadequat per a gràfics en moviment, però més orientat al treball VFX.
chfilm
Cartell original- 15 de novembre de 2012
- Berlín
- 25 de gener de 2020
sam80 va dir: Sí, RenderGarden va ser complicat d'utilitzar, també hi va haver alguns errors, encara que no es va tancar malament. Però quan funciona, realment mostra el potencial, és molt més ràpid. No estic segur per què Adobe no pot incorporar alguna cosa similar però estable al programari en si.Bé, gràcies per tornar-hi la meva atenció, acabo de comprar RG i en realitat funciona com un encant. Definitivament utilitza més CPU i es renderitza més ràpid. Tens experiència personal amb això?
Diuen per llançar no més de la meitat del nombre de jardiners de nuclis físics disponibles. Tanmateix, sembla una mica desaprofitat en una màquina de 16 nuclis. Tan frustrant que Adobe no construeix alguna cosa com això en els efectes posteriors amb una interfície d'usuari una mica més agradable.
Vaig poder reduir el temps de renderització d'aquesta compilació súper inofensiva en la qual estic treballant des de 7:43 minuts fins a 3:11 minuts, només utilitzant aquest script. NO ESTÀ MALAMENT.
El que és molt interessant és que fins i tot la GPU té alguna cosa a fer de sobte. Mostra l'element multimèdia ' data-single-image='1'> Última edició: 25 de gener de 2020 D
daveedjackson
- 6 d'agost de 2009
- Londres
- 25 de gener de 2020
bsbeamer va dir: Sabeu que això és TÍPIC dels primers adoptants, oi? MP7,1 encara no està certificat per a l'ús d'Adobe. El mateix per a MBP16,1. Normalment és un retard de 3-6 mesos per a l'optimització. Com s'ha esmentat anteriorment, no esperaria un anunci fins al voltant de NAB 2020.Hmmm, comentari ximple de veritat. Vaig tenir els 12 nuclis 6.1 des que el llançament i Adobe ho van fer errors per utilitzar també metall, o la CPU/gpu. Tot i així, continuen donant suport al suport obsolet de la targeta Nvidia que ja no està disponible per a High Sierra. Ja era hora que fessin alguna cosa per a la comunitat Mac. Jo també pago pel programari. Han d'ajuntar els seus actes. Tampoc van donar suport mai correctament als d700.
Aquestes són les GPU que Adobe ha recomanat per a totes les aplicacions de vídeo en aquest moment. S'actualitzarà a finals del segon trimestre de 2020.
MAC METAL
- AMD FirePro D300
- AMD FirePro D500
- AMD FirePro D700
- AMD Radeon R9 M290X
- AMD Radeon R9 M380
- AMD Radeon R9 M390
- AMD Radeon R9 M395X
- AMD Radeon Pro 560
- AMD Radeon Pro 570
- AMD Radeon Pro 575
- AMD Radeon Pro 580
- AMD Radeon Pro M395X
- AMD Radeon Pro Vega 56
- AMD Radeon Pro Vega 64
- Gràfics Intel® HD 6000
- Gràfics Intel® Iris™ 6100
- Gràfics Intel® Iris™ Pro 6200
- AMD Radeon Pro Vega 20
- AMD Radeon Pro Vega 48
sam80
- 16 de gener de 2020
- 25 de gener de 2020
chfilm va dir: Bé, gràcies per tornar-hi la meva atenció, acabo de comprar RG i en realitat funciona com un encant. Definitivament utilitza més CPU i es renderitza més ràpid. Tens experiència personal amb això?
Diuen per llançar no més de la meitat del nombre de jardiners de nuclis físics disponibles. Tanmateix, sembla una mica desaprofitat en una màquina de 16 nuclis. Tan frustrant que Adobe no construeix alguna cosa com això en els efectes posteriors amb una interfície d'usuari una mica més agradable.
Genial, m'alegro que us funcioni! Estic d'acord amb la idea que Adobe implementi això.
No sóc cap expert en AE, ja que normalment no necessito utilitzar-lo, cosa que m'alegro. Sobretot treballo Photoshop per a fotografies i a Resolve fent qualificacions.
Vaig utilitzar RG quan tenia un projecte d'AfterEffects de gran metratge en marxa, es fa increïblement lent i vaig veure que els nuclis no s'utilitzaven. Crec que feia servir més jardiners que la meitat dels nuclis (això era al nucli 10 6,1).
chfilm
Cartell original- 15 de novembre de 2012
- Berlín
- 25 de gener de 2020
sam80 va dir: Bo, m'alegro que funcioni per a tu! Estic d'acord amb la idea que Adobe implementi això.
No sóc cap expert en AE, ja que normalment no necessito utilitzar-lo, cosa que m'alegro. Sobretot treballo Photoshop per a fotografies i a Resolve fent qualificacions.
Vaig utilitzar RG quan tenia un projecte d'AfterEffects de gran metratge en marxa, es fa increïblement lent i vaig veure que els nuclis no s'utilitzaven. Crec que feia servir més jardiners que la meitat dels nuclis (això era al nucli 10 6,1).
Després d'algunes proves ara mateix, vaig trobar que utilitzar 8 jardiners al meu nucli 16, però augmentar el nombre de llavors va ajudar, perquè la compensació tenia càrregues repartides molt desiguals, ja que al mig era molt pesada, mentre que l'inici i el final eren fàcils. Així, un cop acabades les primeres parts, els jardiners ociosos podrien tornar a recollir algunes de les llavors més petites. Eina fantàstica!
vas de precipitats7
Cancel·lat
- Mar 16, 2009
- 25 de gener de 2020
daveedjackson
- 6 d'agost de 2009
- Londres
- 25 de gener de 2020
beaker7 va dir: El metall ni tan sols estava disponible a OSX fins 3 anys després del llançament del 6.1.Però fins i tot ells no hi havia suport. I cap novetat des que amb ell. Només. Molt menor.
Blair Paulsen
- 22 de juny de 2016
- San Diego, CA USA
- 25 de gener de 2020
chfilm
Cartell original- 15 de novembre de 2012
- Berlín
- 25 de gener de 2020
Blair Paulsen va dir: Després de pagar la subscripció d'AdobeCS durant un parell d'anys, la vaig deixar, en part perquè es va tornar dolorosament lent al maquinari Mac. No sé si els importen 600 dòlars anuals, però sí...Només vaig haver de pagar aquests 600 $ i va ser realment dolorós, donat l'estat de les seves aplicacions, però no hi ha cap alternativa si treballes a la indústria de la publicitat actual en col·laboració amb altres persones.
Blair Paulsen
- 22 de juny de 2016
- San Diego, CA USA
- 25 de gener de 2020
FWIW, si reservo un concert de mida decent i es tracta de PremPro/AE/etc, sempre el puc tornar a activar...
blackadde
- 11 de desembre de 2019
- 25 de gener de 2020
- 1
- 2
- 3
- 4
Entrades Populars