Apple News

Els usuaris d'iOS prefereixen de manera aclaparadora els jocs gratuïts amb anuncis als títols de pagament

Dilluns, 31 de març de 2014 14:37 PDT per Juli Clover

La majoria dels usuaris d'iOS prefereixen jocs d'iOS que estan disponibles de forma gratuïta i compatibles amb anuncis, segons un nou estudi realitzat per Tangent salvatge en col·laboració amb la firma d'anàlisi IHS Technology.





L'enquesta, que va preguntar a 500 usuaris d'iOS, va veure que el 86 per cent dels enquestats afirmava preferir els jocs gratuïts amb anuncis als jocs de pagament sense anuncis. Desglossat, el 70% dels enquestats preferia jocs gratuïts recolzats per publicitat, mentre que el 16% estava a favor dels jocs freemium amb l'opció de pagar per nivells. Només el 14 per cent dels enquestats preferia jocs per a iOS que necessitaven diners per avançat per descarregar.

les preferències del jugador



Quan se li va preguntar sobre la seva preferència pels tipus de jocs preferits pels jugadors en línia, la gran majoria dels enquestats van triar els jocs compatibles amb la publicitat. El 70% dels enquestats va dir que preferia els jocs gratuïts recolzats per la publicitat i el 16% preferia els jocs freemium amb l'opció de pagar els nivells del joc. Només el 14% preferia els jocs en línia pels quals havia de pagar per jugar.

Els jugadors també prefereixen models publicitaris que els donin control sobre la seva visualització. Quan se'ls va preguntar si prefereixen jocs que els permetin triar quan i com veure els anuncis als que no, el 71% va preferir aquest nivell de control.

Els jugadors també van preferir de manera aclaparadora els anuncis d'intercanvi de valor dins dels jocs freemium, que permeten als usuaris reproduir vídeos o veure altres anuncis a canvi de moneda o articles del joc. El recentment estrenat Disc Zoo proporciona un bon exemple d'aquest sistema, recompensant els jugadors amb Bux al joc per veure vídeos curts. L'addició d'articles gratuïts al joc adquirits mitjançant anuncis va augmentar el temps passat dins dels jocs en un 28 per cent aproximadament.

Al llarg dels darrers anys, els jocs freemium han substituït en gran mesura els títols de pagament com a estàndard a l'App Store. A dia d'avui, 43 de les 50 aplicacions principals que figuren al gràfic de més rendibilitat de l'App Store són títols de jocs freemium. Diverses altres són aplicacions que no són de jocs que ofereixen compres des de l'aplicació i només un joc de pagament. Minecraft - Edició de butxaca es classifica com l'aplicació més taquillera en el lloc número 18.

aplicacions més rendibles
Algunes de les aplicacions freemium més populars de l'App Store, com ara Guerra de clans i Candy Crush Saga , han generat milions de dòlars en ingressos. Clash of Clans, per exemple, ho és deia guanyar aproximadament 1 milió de dòlars al dia a través de contingut addicional, paquets de reforç i molt més Candy Crush Saga guanya més de 834.148 $. En comparació, Minecraft - Edició de butxaca és estimat guanyar 60.000 dòlars al dia, un canvi no és precisament petit, però gens a prop dels ingressos que els populars jocs freemium poden aportar.

Atesa la gran quantitat de diners que el freemium i els jocs gratuïts compatibles amb la publicitat fan per als desenvolupadors, no és d'estranyar que el model de negoci freemium s'hagi apoderat en gran mesura de l'App Store.

Segons IHS, l'any 2017, només el 10 per cent dels ingressos de jocs per a mòbils i tauletes es generaran per descàrregues de pagament, i la resta d'ingressos prové d'aplicacions gratuïtes amb publicitat. Avui, aproximadament el 15 per cent dels ingressos de les aplicacions de jocs provenen d'aplicacions de pagament, i el 85 per cent es genera mitjançant compres integrades a l'aplicació.