Apple News

Apple ofereix un recinte de GPU extern als desenvolupadors mentre Valve obre la porta als jocs VR per a Mac

Dimarts 6 de juny de 2017 03:22 PDT per Tim Hardwick

Apple va anunciar una nova versió de la seva tecnologia gràfica de metall durant la presentació de dilluns a la Conferència Mundial de Desenvolupadors. Com a part de macOS High Sierra, Metal 2 admetrà oficialment GPU externes, cosa que permetrà que qualsevol Mac amb un port Thunderbolt 3 es beneficiï d'un maquinari gràfic prou potent com per executar aplicacions i jocs de realitat virtual exigents.





El suport natiu de VR a macOS High Sierra també obre la possibilitat que els propietaris de Mac connectin auriculars VR al seu ordinador per primera vegada. I en un anunci relacionat concurrent, el creador de la plataforma de jocs de Steam, Valve, també va revelar a entrada al blog Dilluns que està fent una versió beta del seu kit de desenvolupament de programari SteamVR disponible a Mac, oferint als jugadors el mateix seguiment de 360 ​​graus a escala de sala que les variants de Windows i Linux.



Pel que fa al desenvolupament, hem treballat estretament amb Epic i Unity per fer que les extensions de contingut de Mac construïdes amb aquestes tecnologies de motor siguin tan senzilles com sigui possible. Les eines d'extensió per a aquests motors, i d'altres, estan disponibles com a part d'aquesta versió beta.

També hem treballat amb Mozilla per ajudar a habilitar el suport de WebVR a Firefox, de manera que els desenvolupadors web basats en macOS puguin començar a provar la realitat virtual.

A més de l'associació amb Valve, Apple va anunciar que també ven la seva carcassa gràfica externa als desenvolupadors que vulguin treballar en aplicacions i jocs de RV i 3D de gran intensitat gràfica, tot i que Apple va assenyalar que probablement el suport de GPU extern no arribarà als consumidors fins a la primavera del 2018.

què fer si us roben l'iPhone

Les aplicacions que utilitzen Metal, OpenCL i OpenGL ara poden aprofitar l'augment del rendiment que poden aportar els processadors gràfics externs. El kit de desenvolupament de gràfics externs inclou tot el que necessiteu per començar a optimitzar aplicacions avançades de realitat virtual i 3D en processadors de gràfics externs amb macOS High Sierra.

El kit de desenvolupament de gràfics externs d'Apple inclou un xassís de GPU extern Sonnet amb una font d'alimentació Thunderbolt 3 i 350 W, una targeta gràfica AMD Radeon RX 580 de 8 GB, un concentrador Belkin USB-C a 4 ports USB-A i un codi promocional per 100 dòlars. la compra d'un auricular HTC Vive VR.

El kit de desenvolupament de gràfics externs costa 599 dòlars i requereix un Mac amb Thunderbolt 3 amb la darrera versió beta de macOS High Sierra. L'altra advertència és que els clients han de ser membres del Programa per a desenvolupadors d'Apple per poder comprar el kit.

El kit es pot comprar directament des del lloc web d'Apple , tot i que Apple adverteix que els codis promocionals d'HTC Vive tenen una disponibilitat limitada i es distribueixen per ordre d'arribada.

Resum relacionat: Ulleres de poma Etiquetes: WWDC 2017 , Fòrums relacionats amb SteamVR: Apple, Inc i la indústria tecnològica , Ulleres Apple, AR i VR , macOS Serra