Apple News

Història d'Apple: els llocs de treball 'es van disparar' per l'adquisició per Microsoft el 2000 del desenvolupador 'Halo' Bungie

Dimarts, 26 d'octubre de 2010 12:43 PDT per Eric Slivka

151510 coberta del joc halo
Desenvolupar ofereix un teaser interessant de la seva pròxima entrevista amb l'antic vicepresident de publicació de jocs de Microsoft Ed Fries, que assenyala que va tenir l'encàrrec personal d'apaivagar el CEO d'Apple, Steve Jobs, després que Microsoft va adquirir el desenvolupador de jocs Bungie Studios l'any 2000. Bungie havia estat un desenvolupador de jocs destacat per a la plataforma Mac. , però l'adquisició de Microsoft li va permetre recollir la de Bungie Hola projecte i convertir-lo en una exclusiva de Xbox.





'Tan aviat com vam anunciar que vam comprar Bungie, Steve Jobs va trucar', va dir Fries.

'Estava enfadat amb [el CEO de Microsoft Steve] Ballmer i li va trucar i estava enfadat perquè acabàvem de comprar el principal desenvolupador de jocs per a Mac i el convertim en desenvolupador de Xbox'.



Fries continua assenyalant que Microsoft i Apple van arribar a un acord que va veure que Microsoft va ajudar a portar un grapat de jocs de PC a la plataforma Mac. Com a part de l'acord, Fries va aparèixer a l'escenari amb Jobs a Macworld New York l'any 2000 per tal de tranquil·litzar els usuaris de Mac sobre l'associació entre Microsoft/Bungie i Apple.

'De totes maneres, vam fer aquest acord amb Apple on portíem alguns jocs de PC al Macintosh i ajudaríem a Peter Tamte a crear aquesta empresa per fer-ho, i vaig haver d'anar a una conferència de desenvolupadors de Mac i pujar a l'escenari i parlar de tot això. nova associació. Va ser una època força estranya.

Malgrat les promeses de col·laboració continuada, Hola per a Mac es va retardar finalment fins al desembre de 2003 . Fries va deixar Microsoft el 2004, i Microsoft es va separar de Bungie el 2007 amb Microsoft conservant els drets del Hola franquícia, tot i que les dues empreses han continuat col·laborant Hola projectes.