El codi que es troba a la versió mestra daurada de Xcode 11 confirma que Apple està treballant en un auricular de realitat augmentada d'alguna mena, i potser tenia previst anunciar-ho a l'esdeveniment, però va abandonar el debut a darrera hora.
9 a 5 Mac Guilherme Rambo i el desenvolupador Steve Troughton-Smith van trobar que Xcode 11 inclou un marc ARDisplayDevice amb referències a auriculars amb nom en clau d'Apple que estan en desenvolupament, inclosos Franc, Luck i Garta (que pertany a HoloKit, un dispositiu de tercers).
An Ulleres de poma maqueta
Les referències a aquests noms eren descobert prèviament en codi iOS 13 juntament amb una aplicació STARTester capaç d'entrar i sortir d'un mode muntat al cap, replicant la funcionalitat d'un auricular de realitat augmentada en un iPhone amb finalitats de prova.
Marcs StarBoard a iOS 13 ara. StarBoard és el shell del sistema d'Apple per a aplicacions de realitat augmentada estèreo (auriculars). Suposo que el secret està fora? pic.twitter.com/XTnlqQgpHh — Steve Troughton-Smith (@stroughtonsmith) 10 de setembre de 2019
El marc de GameController d'iOS 13 també té un perfil de gamepad per a un dispositiu destinat a ser utilitzat mentre s'utilitzen aplicacions de RA estèreo. El perfil del controlador té un trackpad amb clic, un botó d'activació i un botó del sistema (casa?). Controlador de mà per als auriculars d'Apple? 🤔 — Steve Troughton-Smith (@stroughtonsmith) 10 de setembre de 2019
Sembla molt que les aplicacions Stereo AR són un tipus d'extensió d'aplicacions que podeu incloure al vostre paquet d'aplicacions per a iOS, si teniu els drets. Un s'imagina que quan els auriculars d'Apple estan connectats, té un tauler d'algun tipus que us mostra les vostres aplicacions d'AR estèreo disponibles (com CarPlay) - Steve Troughton-Smith (@stroughtonsmith) 10 de setembre de 2019
L'iOS 13 GM també inclou un fitxer readme (!) sobre com els empleats poden executar aplicacions Stereo AR en un iPhone quan no teniu accés als auriculars d'Apple 😳 pic.twitter.com/SeZEHW8p0S — Steve Troughton-Smith (@stroughtonsmith) 10 de setembre de 2019
iOS 13.1 beta 3 i iOS 13.0 GM inclouen el nou shell del sistema StarBoard, per executar aplicacions de RA estèreo. Això és la vida real? https://t.co/TxaX0un1dk pic.twitter.com/9LRuvIIzyc — Guilherme Rambo (@_inside) 11 de setembre de 2019
També hi va haver una referència a un shell del sistema StarBoard per a aplicacions estèreo habilitats per AR, que també ha estat localitzat al Xcode 11 GM pel desenvolupador Steve Troughton-Smith, juntament amb un fitxer ReadMe que fa referència específicament a un auricular 'HME' d'Apple.
No està del tot clar en què està treballant Apple, però com 9 a 5 Mac esmentades la setmana passada, les dades de realitat augmentada estèreo que es troben a les referències de codis GM d'iOS 13 i Xcode 11 fan referència al suport d'una experiència de RA muntada a la cara que s'assembla més a Daydream de Google que a un parell d'ulleres intel·ligents.
El fet que Apple deixés aquest codi a l'Xcode 11 GM suggereix que potser era una cosa que l'empresa tenia previst parlar avui, encara que no se sap si és així.
Resum relacionat: Ulleres de poma Fòrum relacionat: Ulleres Apple, AR i VR
Entrades Populars