padapada
Cartell original- 20 de juny de 2010
- 29 de maig de 2011
Quin programari addicional necessito?
Patrick
DanielCoffey
- 15 de novembre de 2010
- Edimburg, Regne Unit
- 29 de maig de 2011
Alaeriana
Convidat
- 6 de gener de 2005
- Un tamboret de bar, Innis & Gunn a la mà
- 29 de maig de 2011
el meu yum
- 24 d'abril de 2011
- NOSALTRES.
- 29 de maig de 2011
Alaerian va dir: És curiós per què sou anti ratolí/teclat
Probablement sigui com la majoria dels jugadors de consola, que prefereixen un controlador real perquè en realitat estan optimitzats per als jocs. També sóc antiteclat + ratolí. Controladors de Xbox 360 fins al final!
Alaeriana
Convidat
- 6 de gener de 2005
- Un tamboret de bar, Innis & Gunn a la mà
- 29 de maig de 2011
Sí. Això té molt de sentit.
el meu yum
- 24 d'abril de 2011
- NOSALTRES.
- 29 de maig de 2011
Alaerian va dir: Un controlador 'real', en un joc en primera persona.
Sí. Això té molt de sentit.
Ets fins i tot un jugador? De debò? Prefereixo un controlador de consola, però almenys sóc obert i entenc els avantatges d'ambdues parts. El fet que el joc sigui en primera persona no canvia res. Intenta mirar a través dels ulls d'una altra persona i agafa'l.
Alaeriana
Convidat
- 6 de gener de 2005
- Un tamboret de bar, Innis & Gunn a la mà
- 29 de maig de 2011
A Portal, és molt menys necessari donada la naturalesa més lenta del joc. Però en qualsevol FPS, no puc imaginar mai utilitzar un controlador. És semblant a estar paralitzat. Deixa els controladors a Mario. I
Eric5h5
- 9 de desembre de 2004
- 29 de maig de 2011
padapada va dir: Quins models específics funcionen bé amb OSX i Portal2?
Ratolí + teclat.
Quin programari addicional necessito?
Cap. Sembla que Portal 2 té suport per als controladors Xbox360, però sincerament, és millor que us preneu uns minuts per acostumar-vos al control del ratolí + teclat per als jocs en primera persona.
--Eric
el meu yum
- 24 d'abril de 2011
- NOSALTRES.
- 29 de maig de 2011
Alaerian va dir: Entenc els avantatges d'un controlador, però no per a un joc en primera persona, encara que també per als tiradors on els requisits de reflexos ràpids són molt més grans. No es poden executar amb un controlador tan ràpidament com amb un moviment ràpid del ratolí a la memòria muscular. Això no és una opinió, és un fet.
A Portal, és molt menys necessari donada la naturalesa més lenta del joc. Però en qualsevol FPS, no puc imaginar mai utilitzar un controlador. És semblant a estar paralitzat. Deixa els controladors a Mario.
Punt interessant. Personalment, encara trobo que un controlador és el millor (per a mi) i n'hi ha milions d'altres com jo. També n'hi ha milions d'altres com tu. Cadascú té dret a la seva pròpia opinió, i cap mètode de control és millor que l'altre, és una preferència personal. Potser penseu-hi la propera vegada
SuperMatt
Suspès
- Mar 28, 2002
- 29 de maig de 2011
0098386
Suspès
- 18 de gener de 2005
- 29 de maig de 2011
Yumunum va dir: Probablement és com la majoria dels jugadors de consola, que prefereixen un controlador real perquè en realitat estan optimitzats per als jocs. També sóc antiteclat + ratolí. Controladors de Xbox 360 fins al final!
Els controladors de joc gairebé no estan optimitzats per als jocs. Tenen un disseny més intuïtiu, però no podeu realitzar tantes accions alhora.
'anti teclat i ratolí'... ara ho he sentit tot.
Tanmateix, els controladors són excel·lents per a alguns jocs, però per a la majoria on la precisió i la velocitat són necessàries; el teclat+ratolí és el millor. Però els PC (i, per extensió, els Mac) són la millor plataforma de jocs perquè podeu utilitzar el que vulgueu! I
Eric5h5
- 9 de desembre de 2004
- 29 de maig de 2011
Yumunum va dir: cap mètode de control és millor que l'altre
Fals. Es demostra que els controls del teclat són més incòmodes que un gamepad per a jocs de plataformes (sobretot els jocs de plataformes en 3D), i l'objectiu del ratolí és demostrablement més precís que l'objectiu del polze als jocs FPS. Enllaç de discussió sobre l'adaptació dels controls de Monday Night Combat de la consola a l'ordinador.
--Eric
Alaeriana
Convidat
- 6 de gener de 2005
- Un tamboret de bar, Innis & Gunn a la mà
- 29 de maig de 2011
Potser penseu que un controlador us funciona millor, però fins que no proveu allò que sens dubte funcionarà millor, realment us limitareu a vosaltres mateixos i a la vostra capacitat. Si tens algun interès en els jocs en primera persona i tens un ordinador per jugar-hi, desafia't a tu mateix i prova el ratolí/teclat. Et garanteixo que jugaràs millor que amb qualsevol controlador del mercat.
el meu yum
- 24 d'abril de 2011
- NOSALTRES.
- 29 de maig de 2011
Alaerian va dir: Mmm, és curiós que hagis preguntat abans si era un jugador. Tenint en compte que sé com adaptar-me a diferents sistemes de control per a diferents gèneres, i he jugat a tot, des de lluitadors a la pista de bitlles fins a FPS al meu ordinador, em consideraria un 'jugador'.
Potser penseu que un controlador us funciona millor, però fins que no proveu allò que sens dubte funcionarà millor, realment us limitareu a vosaltres mateixos i a la vostra capacitat. Si tens algun interès en els jocs en primera persona i tens un ordinador per jugar-hi, desafia't a tu mateix i prova el ratolí/teclat. Et garanteixo que jugaràs millor que amb qualsevol controlador del mercat.
És curiós, a mi també em passa el mateix. També jugo a jocs de trets en primera persona/altres jocs en tots dos. M'he adaptat a tots dos.
Prefereixo el controlador de la consola.
Això és un delicte?
Alaeriana
Convidat
- 6 de gener de 2005
- Un tamboret de bar, Innis & Gunn a la mà
- 29 de maig de 2011
Yumunum va dir: ... un controlador real perquè en realitat estan optimitzats per a jocs.
No és un delicte fins a ^aquella línia que es refereix a un joc en primera persona.
el meu yum
- 24 d'abril de 2011
- NOSALTRES.
- 29 de maig de 2011
Alaerian va dir: No és un crim fins a ^aquella línia que es refereix a un joc en primera persona.
Què vols dir exactament amb això? Els teclats no es van crear per a jocs. Van ser creats per escriure. Aquesta és la veritat, no estan optimitzats per a jocs. Tanmateix, hi ha un defecte en el meu argument, perquè tot i que no estan 'optimitzats', es van fer d'una manera que faria que moltes persones encara ho preferissin a un controlador de consola, que es diria que està 'optimitzat' per als jocs. . No importa realment, perquè endevineu què, tenim elecció i llibertat per preferir el que vulguem. Així que abans de continuar amb aquest argument, m'agradaria saber què estàs intentant aconseguir aquí. Em ficar la teva opinió per la gola? Fins i tot després de 'provar' que el teclat + el ratolí són millors que un controlador de consola, realment no importarà, perquè encara hi haurà milions de persones com jo que 1. Prefereix la sensació d'un controlador de consola i 2. Juga. millor amb ells. Fes servir tants fets com vulguis, realment no canvia res.
Alaeriana
Convidat
- 6 de gener de 2005
- Un tamboret de bar, Innis & Gunn a la mà
- 29 de maig de 2011
Gaudeix del teu controlador.
VPrime
- 19 de desembre de 2008
- Londres Ontario
- 29 de maig de 2011
Per què creus que Microsoft no permet que Xbox Live jugui amb l'ordinador? No és una qüestió tècnica. És perquè els jugadors de PC (amb ratolí i teclat) tindrien el avantatge i farien el joc injust. I
Eric5h5
- 9 de desembre de 2004
- 29 de maig de 2011
Yumunum va dir: un controlador de consola, que es diria que està 'optimitzat' per als jocs.
Només està 'optimitzat' per a determinats tipus de jocs limitats. Espero que no comencis a argumentar que un gamepad és tan bo com una configuració de controlador de volant per a jocs de carreres, per exemple, o un joystick real per a simuladors de vol.
tenim elecció i llibertat per preferir el que vulguem.
Sí. Tenir preferències és una cosa, afirmar que qualsevol tipus de controlador és tan bo com qualsevol altre tipus de controlador, independentment del joc, és realment incorrecte. T'has molestat en llegir l'enllaç que he publicat? Hauries.
--Eric C
conill de xocolata
- 2 de novembre de 2008
- 29 de maig de 2011
Yumunum va dir: Fins i tot després de 'provar' que el teclat + el ratolí són millors que un controlador de consola, realment no importarà, perquè encara hi haurà milions de persones com jo que 1. Prefereix la sensació d'un controlador de consola i 2. Juga millor amb ells. Fes servir tants fets com vulguis, realment no canvia res.
Fet: un ratolí és molt més precís que un llapis analògic.
Subjectiu: La teva opinió sobre què és millor. Segur que preferiu els controladors i això és el vostre dret, i potser us ho fareu millor perquè teniu experiència, però el que us estem dient és que un ratolí és més precís que un controlador i això està lliure de les vostres preferències. B
bmb012
- Jul 25, 2006
- 30 de maig de 2011
Simplement no és divertit. Apuntar i fer clic no sembla que estigués jugant. I carai, és Portal 2, no necessiteu moviments ràpids ni precisió de píxels. Vaig guanyar el joc amb un controlador 360 i va jugar de meravella.
Així que sí, el controlador 360 és el millor per jugar en un Mac, sembla que la majoria (tots?) dels jocs de Valve admeten el controlador 360 de manera nativa, sense controladors de tercers, tot i que estan disponibles per a altres jocs.
0098386
Suspès
- 18 de gener de 2005
- 30 de maig de 2011
bmb012 va dir: He estat jugant des dels 6 anys i sóc terrible amb un ratolí i un teclat.
Heh, jo també. Spectrum (teclat+controlador) a 5, Amiga (teclat+ratolí+controlador) a 6.
Crec que tots tenen el seu lloc. Per descomptat, gèneres com FPS, RTS i Adventure funcionen millor amb el teclat i el ratolí. Els jocs de plataformes i les carreres juguen millor amb un controlador.
Però tots els jocs que faig es basen en controladors, tot i que prefereixo la precisió, la velocitat i la dinàmica d'un teclat + ratolí.
nitarcont
- set 1, 2010
- 30 de maig de 2011
nitarcont
- set 1, 2010
- 30 de maig de 2011
VPrime va dir: Qualsevol jugador de FPS veritable sap que el ratolí + el teclat és l'únic camí a seguir.
Per què creus que Microsoft no permet que Xbox Live jugui amb l'ordinador? No és una qüestió tècnica. És perquè els jugadors de PC (amb ratolí i teclat) tindrien el avantatge i farien el joc injust.
Microsoft va jugar amb jocs encreuats per a PC/Xbox, si era Shadowrun (no recordo el meu cap, però podria haver-se anomenat així), recordo que Edge va fer un article amb l'equip de desenvolupadors sobre el mal de cap. era aconseguir l'equilibri correcte perquè els jugadors de teclat/ratolí, fins i tot en mans d'un principiant en els jocs, podien devastar completament fins i tot un jugador professional que jugava a la Xbox, la capacitat de resposta del teclat i el ratolí, i la precisió va anul·lar completament els jugadors de la consola. habilitat.
Van haver d'introduir tot tipus de funcions d'objectiu automàtic per a la versió de la consola i afegir un 'retard' artificial a la versió per a PC per igualar les coses.
Fins i tot ara, els jocs FPS a les consoles tenen una gran quantitat d''objectiu automàtic' en segon pla a causa de la gran imprecisió i la reacció lenta que té un gamepad quan es posa contra un ratolí.
Ara... mirant cap al futur, el moviment PS, si aconsegueixen els altres controls correctes per poder moure's i mirar al seu voltant, serà tan bo, si no millor que un ratolí per apuntar... com en realitat, apuntar .
(Killzone 3 falla en el mecanisme de mirar al voltant, malauradament, haver d'utilitzar les vores de la pantalla per girar a l'esquerra quan vols apuntar a alguna cosa a la dreta és molest com l'infern, però s'encerta molt més)
0098386
Suspès
- 18 de gener de 2005
- 30 de maig de 2011
Nightarchaon va dir: Microsoft va jugar amb jocs encreuats per a PC / Xbox, si era Shadowrun (no recordo el meu cap, però podria haver-se anomenat així), recordo que Edge va fer un article amb l'equip de desenvolupadors sobre quant d'un mal de cap va ser aconseguir l'equilibri correcte perquè els jugadors de teclat/ratolí, fins i tot en mans d'un principiant en els jocs, podrien devastar completament fins i tot un jugador professional que jugava a la Xbox, la capacitat de resposta del teclat i el ratolí i la precisió completament anul·lada. l'habilitat dels jugadors de consola.
I l'únic exemple modern de jocs entre consoles i ordinadors és Portal 2, que no és competitiu ni basat en la reacció (la majoria de les vegades).
Entrades Populars