Apple News

Super Mario Run requereix una connexió a Internet sempre activa per jugar a causa de problemes de pirateria

Shigeru Miyamoto ha confirmat que el proper joc per a iPhone de Nintendo Super Mario Run requerirà una connexió a Internet sempre activa per jugar, que Miyamoto va dir que és 'un requisit que s'ha incorporat al joc per donar suport a la seguretat'. L'element de seguretat és una de les grans raons per les quals l'empresa va decidir llançar-se primer a l'iPhone, va dir Miyamoto, i ajuda que els tres modes separats del joc funcionin junts, mantenint sempre el programari segur i segur, evitant la pirateria en el procés (mitjançant Mashable ).





Es va parlar de la creació d'un mode 'World Tour' autònom sense necessitat d'una connexió a Internet, però els desenvolupadors van trobar que la necessitat de tornar a connectar-se a Internet quan es tornava als altres dos modes: 'Toad Rally' i 'Kingdom Builder' -- coses complicades. 'I com que aquests dos modes es basen en l'estalvi de la xarxa, també vam haver d'integrar el mode World Tour', va dir Miyamoto, a través d'una traducció del director sènior de màrqueting de productes de Nintendo, Bill Trinen.

super-mario-run-ios



Avui he après que Super Mario Run requereix connexió a Internet per jugar. Quin és el motiu d'això? Hi ha alguna idea sobre un mode fora de línia?

Per a nosaltres, considerem que el nostre programari és un actiu molt important per a nosaltres. I també per als consumidors que compren el joc, volem assegurar-nos que els podem oferir d'una manera que el programari sigui segur i que puguin jugar-hi en un entorn estable.

Volíem poder aprofitar aquesta connexió de xarxa amb els tres modes [Super Mario Run] per mantenir tots els modes funcionant junts i oferir el joc d'una manera que mantingui el programari segur. Això és una cosa en què volem seguir treballant mentre continuem desenvolupant el joc.

Quan se li va preguntar específicament quines eren les preocupacions de l'empresa sobre la seguretat als dispositius mòbils, Miyamoto va confirmar el risc de pirateria Super Mario Run ja que no es llança a una consola Nintendo dedicada. 'Estem llançant a 150 països i cadascun d'aquests països té diferents entorns de xarxa i coses així', va dir Miyamoto. 'Per tant, era important per a nosaltres poder tenir-lo segur per a tots els usuaris'.

Super Mario Run Ara està a menys d'una setmana del llançament, amb el seu debut el proper dijous, 15 de desembre. La resta Mashable L'entrevista de Miyamoto pot ser llegiu aquí .

Etiquetes: Nintendo , Super Mario Run