Apple News

Shigeru Miyamoto espera que 'Super Mario Run' atragui els usuaris al maquinari de Nintendo per obtenir experiències més en profunditat

Una de les primeres grans sorpreses de l'esdeveniment d'Apple del 7 de setembre va ser l'aparició del dissenyador de jocs Shigeru Miyamoto i el anunci d'un joc de Mario totalment nou per a iOS anomenat Super Mario Run . Al joc, els jugadors ajudaran a Mario a navegar per diversos mons tocant la pantalla per ajudar el lampista a saltar, esquivar i lliscar obstacles i enemics fins que arribin al pal de la bandera al final de l'etapa.





Durant l'esdeveniment d'Apple, Miyamoto i el director sènior de màrqueting de productes de Nintendo, Bill Trinen, van explicar la mecànica del joc i la seva intenció de jocs per a telèfons intel·ligents amb una sola mà. Ara, en a entrevista recent amb El Verge , Miyamoto va divulgar més informació sobre el joc d'iPhone, potencialment insinuant què podria significar la perspectiva de l'empresa sobre els jocs mòbils per als altres dos propers jocs DeNA per iOS, Pas d'animals i Emblema de foc .

apple-iphone-watch-20160907-3512-0 Imatge a través de The Verge
En el seu temps amb Super Mario Run , El Verge va comentar que el joc subratlla l'estratègia de l'empresa d'introduir experiències addictives, però modestes al mòbil per tal de guanyar-se més jugadors amb jocs de consola en tota regla. Super Mario Run En última instància, va començar com una idea que 'era massa senzilla per a un dispositiu de consola domèstica', va dir Miyamoto, i que el 'enfocament principal' de l'empresa encara és convèncer els jugadors de migrar al seu maquinari propi.



Tot i així, Miyamoto va dir que espera que la gent 'volgui jugar a una experiència de Mario molt més profunda i desafiant... augmentarà la població de persones interessades a venir a les nostres plataformes, que és, per descomptat, el nostre objectiu principal. '

macbook pro 14 polzades data de llançament 2021

Sembla ser tot el que hauria de ser un joc de Super Mario, però també el que no hauria de ser. El joc de Miyamoto s'ha dissenyat acuradament perquè sigui prou senzill com per atraure una nova audiència d'amants de l'iPhone, però no prou satisfactori com per suplantar una experiència de consola.

Com sospitava, l'èxit de Pokémon Go ha ajudat a Nintendo a avançar en l'espai dels telèfons intel·ligents i ha ajudat a dictar l'experiència de Super Mario Run . De la manera que Pokémon Go està inherentment lligat a les funcions del GPS i de la càmera d'un telèfon intel·ligent, Super Mario Run es va construir al voltant d'una universalitat similar, per jugar a qualsevol lloc, que va conduir a la seva 'jugabilitat senzilla... amb una sola mà' i un 'temps de joc més curt'.

Miyamoto va citar l'èxit de Pokémon Go com a validació d'aquest enfocament centrat en els telèfons intel·ligents. 'Pokémon Go és, òbviament, un joc que utilitza el teu GPS i es sincronitza amb la càmera i Google Maps, de manera que és un programari que està realment orientat a aquesta experiència de joc mòbil', va dir Miyamoto. 'Així, de manera similar amb Mario, el que estem mirant és un joc senzill, un joc amb una sola mà; temps de joc més curt, jugant en ràfegues més curtes; i després portar realment l'alegria de Mario a un públic molt més gran.'

Amb el seu nou joc Mario per a iOS, que finalment arribarà a Android, Nintendo també admet que la primera interacció de la majoria dels nens amb la tecnologia ja no és amb una de les consoles de l'empresa, sinó amb el telèfon intel·ligent o la tauleta d'un pare. Això va convèncer Nintendo de posar finalment les seves IP més famoses als dispositius mòbils i els va ajudar a decidir-se Super Mario Run un joc de pagament únic, perquè els pares no s'hagin de preocupar perquè els seus fills gastin grans quantitats de diners en efímers del joc.

super-mario-run-1

Miyamoto va assenyalar que hi va haver un moment en què 'el sistema de maquinari [de Nintendo] va ser realment el primer dispositiu amb el qual els nens interactuarien, i això comença a canviar'. El primer dispositiu amb què els nens interactuen ara, diu? El telèfon intel·ligent dels seus pares. Aquesta noció que el telèfon intel·ligent 'és el primer lloc on els nens es troben amb jocs, és el que ens va ajudar a decidir portar-ho als telèfons intel·ligents', va dir Miyamoto.

El primer joc d'associació de Nintendo i DeNA va ser Miitomo , que es va llançar a principis d'any, però anunci original, Nintendo va dir això Emblema de foc serà 'més accessible' en comparació amb les entrades de la consola de la popular sèrie RPG, i Pas d'animals Estarà connectat amb el món de Pas d'animals per a sistemes de jocs dedicats.'

Amb el nou context de l'entrevista de Miyamoto per Super Mario Run , és possible que els altres dos propers jocs per a mòbils continuïn amb l'enfocament de Nintendo per introduir una versió reduïda de cada franquícia, de manera que els jugadors se'ls animen a jugar als títols complets a les consoles de Nintendo. Pas d'animals i Emblema de foc també es diu que admet una estructura de joc gratuït, de manera que encara hi ha la possibilitat que Nintendo diferenciï els dos títols de la seva estratègia de jocs per a mòbils simplificada i presenti un joc més proper als títols de la consola.

Super Mario Run es llançarà al desembre, i Nintendo ho ha dit Pas d'animals i Emblema de foc debutaria en algun moment de la tardor, però la companyia encara no ha donat detalls de llançament més específics per a aquests jocs.

Llegeix El Verge l'entrevista completa de Shigeru Miyamoto aquí .

com oblidar el wifi a mac
Etiquetes: Nintendo , Fire Emblem , Animal Crossing , Super Mario Run