Fòrums

PlayOnMac és realment molt bo

StellarVixen

Cartell original
mar 1, 2018
Terra
  • Oct 22, 2018
Bé, he de dir que em pregunto seriosament on va ser això tota la meva vida.

Fins ara he provat dos jocs i tots dos funcionen força bé.

Per esborrar qualsevol confusió, està utilitzant Wine per executar jocs, però encara té una mica de funcionalitat addicional a això.

Encara no em farà suprimir la meva partició BootCamp, però és una opció sòlida per a aquells que volen jugar a jocs de Windows a Mac OS.

https://www.playonmac.com/en/
Reaccions:ansietat clau

ansietat clau

23 de novembre de 2011


  • Oct 22, 2018
Això és genial, gràcies! Encantat de comprovar-ho.

Cada cop que he provat el vi només ha estat un dolor. Això sembla utilitzar Boxer en lloc de DOSBox. Bàsicament és el mateix, però molt més fàcil de configurar.

Ho provaré aquesta nit. Gràcies de nou per l'avís!
Reaccions:Linus R B

BarbaricCo

7 de maig de 2012
  • Oct 22, 2018
Pel que fa a les opcions de vi a Mac, també recomanaria PortingKit gratuït.

http://portingkit.com/en/

I CrossOver, Wine pagat i polit per a Mac (té 14 dies de prova gratuïta)

https://www.codeweavers.com/products/crossover-mac/download

El vi realment omple el buit per als jocs de Mac amb milers de títols clàssics només de Windows més antics que van des de Skyrim V, Fallout 2, 3 i New Vegas fins a COD WAW, BFBC2, Far Cry 1-3, Crysis, etc.

StellarVixen

Cartell original
mar 1, 2018
Terra
  • Oct 23, 2018
És a dir, sempre que Mac OS encara sigui compatible amb l'OpenGL.

Si Apple decideix utilitzar només Metall (i probablement ho faran, abans del que pensem), només la partició de Windows i els jocs creats amb Metal seran l'única opció.

Janichsan

Oct 23, 2006
  • Oct 24, 2018
StellarVixen va dir: Si Apple decideix anar només Metall (i probablement ho faran, abans del que pensem), només la partició de Windows i els jocs creats amb Metall seran l'única opció. Feu clic per ampliar...
… tret que Apple decideixi canviar a les CPU ARM. Aleshores, Windows tampoc ja no serà una opció. R

Ritsuka

Cancel·lat
set 3, 2006
  • Oct 25, 2018
No ho crec. Només poden escriure un OpenGL -> Metall o qualsevol embolcall. Fins i tot DXVK a Vulkan to Metal gairebé funciona... l'eliminació de 32 bits, d'altra banda, matarà més jocs que la desaparició d'OpenGL.

Janichsan

Oct 23, 2006
  • Oct 25, 2018
Ritsuka va dir: Fins i tot DXVK to Vulkan to Metal gairebé funciona... Feu clic per ampliar...
...per a jocs antics basats en DirectX 9.

Caixa Juicy

set 23, 2014
  • 23 de novembre de 2018
Alguna cosa li agradaria que això funcioni per a World of Warcraft?

Els meus fills utilitzen Macs més grans que fan servir WoW a la perfecció al MacOS, fins que Blizzard només va fer la versió MacOS de WoW Metal-GPU.

Des d'aleshores els he fet un camp d'arrencada i hi funcionen molt bé, però seria bo que poguessin tornar-hi a jugar dins del MacOS.

He provat la prova gratuïta de Parallels, però la velocitat de fotogrames era horrible.