Rr697
Cartell original- 11 de maig de 2019
- 2 de maig de 2020
fhturner
- 7 de novembre de 2007
- Birmingham, AL & Atlanta, GA
- 2 de maig de 2020
ctrlzone
- Feb 9, 2017
- 2 de maig de 2020
OkiRun
- Oct 25, 2019
- Japó
- 2 de maig de 2020
IndioX va dir: tradueix el teu metratge a prores i compra una targeta de postcombustióGran consell. El Pro Vega II és perfecte per a FCPX i els talls Afterburner com la mantega. Potència més que suficient. Feu que FCPX estigui configurat com a Pro Res i activeu la renderització. Sigueu feliços que la GPU faci la seva feina.
si també hauríeu d'utilitzar el programari d'edició adequat (resolve o fcpx)
profdraper
- 14 de gener de 2017
- Brisbane, Austràlia
- 2 de maig de 2020
Aboo
- Jul 7, 2008
- 2 de maig de 2020
Rr697
Cartell original- 11 de maig de 2019
- 2 de maig de 2020
AidenShaw
- Feb 8, 2003
- La Península
- 2 de maig de 2020
Rr697 va dir: Bé, el temps d'exportació és d'aproximadament 1:1. Veuré què és Render, però podria ser més ràpid i em preocupa que sigui tan lent en aquest metratge FÀCIL.Potser és el moment de passar al Green Team.
Visualitza l'element multimèdia '> Darrera edició: 2 de maig de 2020
jasonmvp
macrumors semi-déu
- 15 de juny de 2015
- Northern VA
- 2 de maig de 2020
Rr697 va dir: Bé, el temps d'exportació és d'aproximadament 1:1. Veuré què renderitza
A quin format exporteu? R
Rr697
Cartell original- 11 de maig de 2019
- 3 de maig de 2020
jasonmvp va dir: A quin format esteu exportant?MOV
[automerge] 1588535169 [/ automerge]
Aboo va dir: Bé, si vens el teu mòdul VegaII MPX, fes-m'ho saber i potser estaré disposat a treure'l de les mans. Reaccions:OkiRunIndioX
- Oct 1, 2018
- Àustria/Europa
- 3 de maig de 2020
Rr697 va dir: MOV
mov no és un format, és un contenidor per a diferents còdecs!Reaccions:h9826790 i OkiRun
jasonmvp
macrumors semi-déu
- 15 de juny de 2015
- Northern VA
- 3 de maig de 2020
Rr697 va dir: MOV
Què hi ha dins del fitxer .MOV? Quina és la codificació? Esteu fent un format GOP llarg com h.264 o h.265?
També tindré en compte el mòdul Vega II MPX si aneu a Duo. Definitivament puc llançar una altra GPU a Resolve.Reaccions:OkiRun R
Rr697
Cartell original
- 11 de maig de 2019
h.264
- 4 de maig de 2020
jasonmvp
macrumors semi-déu
- 15 de juny de 2015
- Northern VA
- 4 de maig de 2020
Rr697 va dir: h.264
D'ACORD. Si feu 4K/60, la codificació de maquinari h.264 s'aprofita en temps real amb això. 4K/30 s'hauria de poder fer en aproximadament la meitat del temps; s'escala bàsicament linealment. Però no hi ha res que puguis fer amb el Vega II (fins i tot afegint-ne un altre) que accelerarà la codificació.Reaccions:OkiRun G
goMac
Col·laborador
- 15 d'abril de 2004
- 4 de maig de 2020
Rr697 va dir: h.264
La codificació H.264 la gestiona T2.
El més probable és que la vostra GPU estigui al màxim de renderització i no de codificació. Has esmentat que estàs fent molt de gradació de colors.
El Vega Duo et podria ajudar. És difícil saber per què el Vega 2 està al màxim sense saber més sobre la vostra classificació de color.Reaccions:OkiRun O
OkiRun
- Oct 25, 2019
- Japó
- 4 de maig de 2020
goMac va dir: La codificació H.264 la gestiona T2.GoMac ~
El més probable és que la vostra GPU estigui al màxim de renderització i no de codificació. Has esmentat que estàs fent molt de gradació de colors.
El Vega Duo et podria ajudar. És difícil saber per què el Vega 2 està al màxim sense saber més sobre la vostra classificació de color.
Crec que Apple va crear 7.1 amb flux de treball de Metal, FCPX, ProRes, Afterburner, per ajudar els editors a no tenir problemes d'error com l'OP que s'està creant per ells mateixos. M'equivoco en aquesta conclusió? RRr697
Cartell original
- 11 de maig de 2019
Sí, només vull un rendiment més ràpid, sento que és lent per al que esperava. Aleshores, tenint el Duo, quin tipus de guanys miraria en renderitzar i exportar?
- 5 de maig de 2020
jasonmvp
macrumors semi-déu
- 15 de juny de 2015
- Northern VA
- 6 de maig de 2020
Rr697 va dir: Sí, només vull un rendiment més ràpid, sento que és lent per al que esperava. Aleshores, tenint el Duo, quin tipus de guanys miraria en renderitzar i exportar?
En última instància, cal esbrinar per què tot sembla 'com si fos lent'. És la representació o la transcodificació? Malauradament, un parell de NLE barregen incorrectament aquests dos termes i els sobrecarreguen. Renderització: compondre el vídeo, fotograma per fotograma perquè 'sembli i soni' com voleu. Inclou qualsevol efecte, escala, transicions, etc. La transcodificació, que es produeix durant l'exportació, és simplement: convertir aquest vídeo renderitzat (compost) en un altre format (p. ex.: h.264).
Tots dos són pesats en el càlcul. La representació de la GPU es fa amb els shaders. L'exportació de maquinari de la GPU es fa amb el codificador integrat a la GPU. Un no té res a veure amb l'altre. Quan s'estan activant els shaders, veureu que la 'càrrega de la GPU' augmenta. Quan el codificador s'exerciti, probablement no veureu que passi res respecte a la càrrega de la GPU; això depèn de l'aplicació d'estadístiques que utilitzeu per mirar.
Ara, aquí teniu una bola corba: si el vostre NLE decideix renderitzar I transcodificar al mateix temps, llavors estaràs colpejant ambdues parts de la GPU alhora.
Què fer? Hi ha algunes aplicacions per recopilar estadístiques que podeu instal·lar per veure la càrrega de la vostra GPU i CPU. Utilitzo la versió comercial d'iStats. Vigilo les càrregues respectives mentre treballo i puc veure que la reproducció i la representació dels meus fitxers Canon RAW Lite de 6K a Resolve envia la meva GPU al +95%. Quan transcodeixo a h.265, la càrrega cau dràsticament perquè la composició està feta i, en aquest moment, el programari només està alimentant els fotogrames del codificador de maquinari per escriure (estic simplificant massa). El més confús és que BMD anomena tot el procés 'Rendering'. Que... no ho és. És transcodificació. Reaccions:pldelisleh9826790
- 3 d'abril de 2014
- Hong Kong
- 6 de maig de 2020
goMac va dir: La codificació H.264 la gestiona T2.Alguna prova? RRr697
Cartell original
- 11 de maig de 2019
- 13 de maig de 2020
jasonmvp va dir: En última instància, cal esbrinar per què tot sembla 'com si fos lent'. És la representació o la transcodificació? Malauradament, un parell de NLE barregen aquests dos termes incorrectament i els sobrecarreguen. Renderització: compondre el vídeo, fotograma per fotograma perquè 'sembli i soni' com voleu. Incloent qualsevol efecte, escala, transicions, etc. La transcodificació, que es produeix durant l'exportació, és simplement: convertir aquest vídeo renderitzat (compost) en un altre format (per exemple: h.264).
Tots dos són pesats en el càlcul. La representació de la GPU es fa amb els shaders. L'exportació de maquinari de la GPU es fa amb el codificador integrat a la GPU. Un no té res a veure amb l'altre. Quan s'estan activant els shaders, veureu que la 'càrrega de la GPU' augmenta. Quan el codificador s'exerciti, probablement no veureu que passi res respecte a la càrrega de la GPU; això depèn de l'aplicació d'estadístiques que utilitzeu per mirar.
Ara, aquí teniu una bola corba: si el vostre NLE decideix renderitzar I transcodificar al mateix temps, llavors estaràs colpejant ambdues parts de la GPU alhora.
Què fer? Hi ha algunes aplicacions per recopilar estadístiques que podeu instal·lar per veure la càrrega de la vostra GPU i CPU. Utilitzo la versió comercial d'iStats. Vigilo les càrregues respectives mentre treballo i puc veure que la reproducció i la representació dels meus fitxers Canon RAW Lite de 6K a Resolve envia la meva GPU al +95%. Quan transcodeixo a h.265, la càrrega cau dràsticament perquè la composició està feta i, en aquest moment, el programari només està alimentant els fotogrames del codificador de maquinari per escriure (estic simplificant massa). El més confús és que BMD anomena tot el procés 'Rendering'. Que... no ho és. És transcodificació. Reaccions:OkiRun i Rr697h9826790
- 3 d'abril de 2014
- Hong Kong
- 13 de maig de 2020
Rr697 va dir: Jason! Vaig fer els deures editant un munt de vídeos i aquí teniu les meves mitjanes del món real. El temps d'exportació és el doble de la durada del vídeo. Vaig utilitzar iStat per obtenir tots aquests números a continuació.Amb finalitats de prova, us importa provar d'exportar HEVC mitjançant la codificació de maquinari i veure quina és la càrrega?
FCPX amb 8 bits 4K 24fps Sony A7RIV mp4
Efectes de renderització/Luts, etc
Memòria GPU 50%
Processador GPU 75-95%
CPU 75%
RAM 25%
Exportació a MOV
Memòria GPU 50%
Processador GPU 2%
CPU 50%
LA CÀRREGA és de mitjana 19-26 per a tots dos
Aquest vídeo mostra com exportar HEVC des de FCPX mitjançant la codificació de maquinari.
També podeu activar 'Permetre la reordenació de fotogrames' per utilitzar la codificació HEVC de programari i comparar el temps d'ús/exportació del maquinari.
Per a H264, no estic 100% segur de si és el mateix per a 7,1 i 5,1. Però si trieu 'compartir' -> 'Fitxer mestre' -> 'H264', FCPX hauria d'utilitzar la codificació de maquinari de manera predeterminada (tret que fora del límit, per exemple, la resolució sigui superior a 4K, es tornarà automàticament a la codificació de programari). Així és com ho faig al meu Mac Pro 5,1 amb la Radeon VII per a la codificació de maquinari. Última edició: 13 de maig de 2020Reaccions:Rr697 R
Rr697
Cartell original
- 11 de maig de 2019
- 13 de maig de 2020
h9826790 va dir: Amb finalitats de prova, us importa provar d'exportar HEVC mitjançant la codificació de maquinari i veure quina és la càrrega?
Aquest vídeo mostra com exportar HEVC des de FCPX mitjançant la codificació de maquinari.
També podeu activar 'Permetre la reordenació de fotogrames' per utilitzar la codificació HEVC de programari i comparar el temps d'ús/exportació del maquinari.
Per a H264, no estic 100% segur de si és el mateix per a 7,1 i 5,1. Però si trieu 'compartir' -> 'Fitxer mestre' -> 'H264', FCPX hauria d'utilitzar la codificació de maquinari de manera predeterminada (tret que fora del límit, per exemple, la resolució sigui superior a 4K, es tornarà automàticament a la codificació de programari). Així és com ho faig al meu Mac Pro 5,1 amb la Radeon VII per a la codificació de maquinari.
ho faré!
Entrades Populars