Fòrums

MP 7,1 Radeon Pro Vega II NO és suficient

R

Rr697

Cartell original
11 de maig de 2019
  • 2 de maig de 2020
Hola nois! Tinc un 16 Core 7.1 amb 4TB i 96 GB de Ram i la Radeon Pro Vega II. Tot i que aquest ordinador és molt més ràpid (350%) que el meu iMac de 27'. Veig que la targeta està al màxim en la representació i l'exportació a Final Cut. De totes les ressenyes inicials vaig pensar que vaig comprar prou targeta, sobretot tenint en compte que el meu metratge NO és exigent en absolut... Ara crec que he de vendre aquest mòdul Radeon Pro Vega II MPX i substituir-lo pel Duo. Què en penseu? Reaccions:pldelisle, OkiRun i MisterAndrew

fhturner

7 de novembre de 2007
Birmingham, AL & Atlanta, GA


  • 2 de maig de 2020
Estic confós. Creus que necessites una GPU millor perquè el programari que estàs executant n'utilitza gairebé el 100% durant les operacions d'impostos? Això és el que faria voler fer-ho. Seria una merda si estigués utilitzant el 20% de la CPU o la GPU i trigués molt més a completar-se. Has comparat el temps per fer la mateixa operació amb el teu iMac?
Reaccions:OkiRun, chrono1081, David G. i 3 més

ctrlzone

Feb 9, 2017
  • 2 de maig de 2020
les tasques de renderització (haurien de) utilitzar sempre el 100%
Reaccions:OkiRun i pldelisle O

OkiRun

Oct 25, 2019
Japó
  • 2 de maig de 2020
IndioX va dir: tradueix el teu metratge a prores i compra una targeta de postcombustió
si també hauríeu d'utilitzar el programari d'edició adequat (resolve o fcpx)
Gran consell. El Pro Vega II és perfecte per a FCPX i els talls Afterburner com la mantega. Potència més que suficient. Feu que FCPX estigui configurat com a Pro Res i activeu la renderització. Sigueu feliços que la GPU faci la seva feina.
Reaccions:IndioX

profdraper

14 de gener de 2017
Brisbane, Austràlia
  • 2 de maig de 2020
No impressionat amb el VEGA II per a FCPX o Resolve Studio (aquest últim encara supera a FCPX). També tinc un RTX 2080 Ti de 11 Gb en una estació de treball Win i això també supera el Vega. Els meus 2 cèntims són que gran part d'això està relacionat amb l'horrible sistema operatiu Catalina i esperem que els problemes de rendiment 'haurien' de millorar un cop Apple solucioni el seu sistema operatiu i les actualitzacions de controladors i firmware subjacents. Dient que encara no hem vist actualitzacions del suport de Pro App, FCPX, Motion, Compressor, Logic, etc. Un cop això passi, espero que el rendiment estigui més optimitzat.
Reaccions:Hps1 i Rr697 A

Aboo

Jul 7, 2008
  • 2 de maig de 2020
Bé, si vens el teu mòdul VegaII MPX, fes-m'ho saber i potser estaré disposat a treure'l de les teves mans Reaccions:Rr697 R

Rr697

Cartell original
11 de maig de 2019
  • 2 de maig de 2020
Bé, el temps d'exportació és d'aproximadament 1:1. Veuré què és el render, però podria ser més ràpid i em preocupa que sigui tan lent en aquest metratge FÀCIL.

AidenShaw

Feb 8, 2003
La Península
  • 2 de maig de 2020
Rr697 va dir: Bé, el temps d'exportació és d'aproximadament 1:1. Veuré què és Render, però podria ser més ràpid i em preocupa que sigui tan lent en aquest metratge FÀCIL.
Potser és el moment de passar al Green Team.

Visualitza l'element multimèdia '> Darrera edició: 2 de maig de 2020

jasonmvp

macrumors semi-déu
15 de juny de 2015
Northern VA
  • 2 de maig de 2020
Rr697 va dir: Bé, el temps d'exportació és d'aproximadament 1:1. Veuré què renderitza

A quin format exporteu? R

Rr697

Cartell original
11 de maig de 2019
  • 3 de maig de 2020
jasonmvp va dir: A quin format esteu exportant?
MOV
[automerge] 1588535169 [/ automerge]
Aboo va dir: Bé, si vens el teu mòdul VegaII MPX, fes-m'ho saber i potser estaré disposat a treure'l de les mans. Reaccions:OkiRun

IndioX

Oct 1, 2018
Àustria/Europa
  • 3 de maig de 2020
Rr697 va dir: MOV

mov no és un format, és un contenidor per a diferents còdecs!
Reaccions:h9826790 i OkiRun

jasonmvp

macrumors semi-déu
15 de juny de 2015
Northern VA
  • 3 de maig de 2020
Rr697 va dir: MOV

Què hi ha dins del fitxer .MOV? Quina és la codificació? Esteu fent un format GOP llarg com h.264 o h.265?

També tindré en compte el mòdul Vega II MPX si aneu a Duo. Definitivament puc llançar una altra GPU a Resolve.
Reaccions:OkiRun R

Rr697

Cartell original
11 de maig de 2019
  • 4 de maig de 2020
h.264

jasonmvp

macrumors semi-déu
15 de juny de 2015
Northern VA
  • 4 de maig de 2020
Rr697 va dir: h.264

D'ACORD. Si feu 4K/60, la codificació de maquinari h.264 s'aprofita en temps real amb això. 4K/30 s'hauria de poder fer en aproximadament la meitat del temps; s'escala bàsicament linealment. Però no hi ha res que puguis fer amb el Vega II (fins i tot afegint-ne un altre) que accelerarà la codificació.
Reaccions:OkiRun G

goMac

Col·laborador
15 d'abril de 2004
  • 4 de maig de 2020
Rr697 va dir: h.264

La codificació H.264 la gestiona T2.

El més probable és que la vostra GPU estigui al màxim de renderització i no de codificació. Has esmentat que estàs fent molt de gradació de colors.

El Vega Duo et podria ajudar. És difícil saber per què el Vega 2 està al màxim sense saber més sobre la vostra classificació de color.
Reaccions:OkiRun O

OkiRun

Oct 25, 2019
Japó
  • 4 de maig de 2020
goMac va dir: La codificació H.264 la gestiona T2.

El més probable és que la vostra GPU estigui al màxim de renderització i no de codificació. Has esmentat que estàs fent molt de gradació de colors.

El Vega Duo et podria ajudar. És difícil saber per què el Vega 2 està al màxim sense saber més sobre la vostra classificació de color.
GoMac ~
Crec que Apple va crear 7.1 amb flux de treball de Metal, FCPX, ProRes, Afterburner, per ajudar els editors a no tenir problemes d'error com l'OP que s'està creant per ells mateixos. M'equivoco en aquesta conclusió? R

Rr697

Cartell original
11 de maig de 2019
  • 5 de maig de 2020
Sí, només vull un rendiment més ràpid, sento que és lent per al que esperava. Aleshores, tenint el Duo, quin tipus de guanys miraria en renderitzar i exportar?

jasonmvp

macrumors semi-déu
15 de juny de 2015
Northern VA
  • 6 de maig de 2020
Rr697 va dir: Sí, només vull un rendiment més ràpid, sento que és lent per al que esperava. Aleshores, tenint el Duo, quin tipus de guanys miraria en renderitzar i exportar?

En última instància, cal esbrinar per què tot sembla 'com si fos lent'. És la representació o la transcodificació? Malauradament, un parell de NLE barregen incorrectament aquests dos termes i els sobrecarreguen. Renderització: compondre el vídeo, fotograma per fotograma perquè 'sembli i soni' com voleu. Inclou qualsevol efecte, escala, transicions, etc. La transcodificació, que es produeix durant l'exportació, és simplement: convertir aquest vídeo renderitzat (compost) en un altre format (p. ex.: h.264).

Tots dos són pesats en el càlcul. La representació de la GPU es fa amb els shaders. L'exportació de maquinari de la GPU es fa amb el codificador integrat a la GPU. Un no té res a veure amb l'altre. Quan s'estan activant els shaders, veureu que la 'càrrega de la GPU' augmenta. Quan el codificador s'exerciti, probablement no veureu que passi res respecte a la càrrega de la GPU; això depèn de l'aplicació d'estadístiques que utilitzeu per mirar.

Ara, aquí teniu una bola corba: si el vostre NLE decideix renderitzar I transcodificar al mateix temps, llavors estaràs colpejant ambdues parts de la GPU alhora.

Què fer? Hi ha algunes aplicacions per recopilar estadístiques que podeu instal·lar per veure la càrrega de la vostra GPU i CPU. Utilitzo la versió comercial d'iStats. Vigilo les càrregues respectives mentre treballo i puc veure que la reproducció i la representació dels meus fitxers Canon RAW Lite de 6K a Resolve envia la meva GPU al +95%. Quan transcodeixo a h.265, la càrrega cau dràsticament perquè la composició està feta i, en aquest moment, el programari només està alimentant els fotogrames del codificador de maquinari per escriure (estic simplificant massa). El més confús és que BMD anomena tot el procés 'Rendering'. Que... no ho és. És transcodificació. Reaccions:pldelisle

h9826790

3 d'abril de 2014
Hong Kong
  • 6 de maig de 2020
goMac va dir: La codificació H.264 la gestiona T2.
Alguna prova? R

Rr697

Cartell original
11 de maig de 2019
  • 13 de maig de 2020
jasonmvp va dir: En última instància, cal esbrinar per què tot sembla 'com si fos lent'. És la representació o la transcodificació? Malauradament, un parell de NLE barregen aquests dos termes incorrectament i els sobrecarreguen. Renderització: compondre el vídeo, fotograma per fotograma perquè 'sembli i soni' com voleu. Incloent qualsevol efecte, escala, transicions, etc. La transcodificació, que es produeix durant l'exportació, és simplement: convertir aquest vídeo renderitzat (compost) en un altre format (per exemple: h.264).

Tots dos són pesats en el càlcul. La representació de la GPU es fa amb els shaders. L'exportació de maquinari de la GPU es fa amb el codificador integrat a la GPU. Un no té res a veure amb l'altre. Quan s'estan activant els shaders, veureu que la 'càrrega de la GPU' augmenta. Quan el codificador s'exerciti, probablement no veureu que passi res respecte a la càrrega de la GPU; això depèn de l'aplicació d'estadístiques que utilitzeu per mirar.

Ara, aquí teniu una bola corba: si el vostre NLE decideix renderitzar I transcodificar al mateix temps, llavors estaràs colpejant ambdues parts de la GPU alhora.

Què fer? Hi ha algunes aplicacions per recopilar estadístiques que podeu instal·lar per veure la càrrega de la vostra GPU i CPU. Utilitzo la versió comercial d'iStats. Vigilo les càrregues respectives mentre treballo i puc veure que la reproducció i la representació dels meus fitxers Canon RAW Lite de 6K a Resolve envia la meva GPU al +95%. Quan transcodeixo a h.265, la càrrega cau dràsticament perquè la composició està feta i, en aquest moment, el programari només està alimentant els fotogrames del codificador de maquinari per escriure (estic simplificant massa). El més confús és que BMD anomena tot el procés 'Rendering'. Que... no ho és. És transcodificació. Reaccions:OkiRun i Rr697

h9826790

3 d'abril de 2014
Hong Kong
  • 13 de maig de 2020
Rr697 va dir: Jason! Vaig fer els deures editant un munt de vídeos i aquí teniu les meves mitjanes del món real. El temps d'exportació és el doble de la durada del vídeo. Vaig utilitzar iStat per obtenir tots aquests números a continuació.

FCPX amb 8 bits 4K 24fps Sony A7RIV mp4

Efectes de renderització/Luts, etc

Memòria GPU 50%
Processador GPU 75-95%

CPU 75%

RAM 25%


Exportació a MOV

Memòria GPU 50%
Processador GPU 2%

CPU 50%

LA CÀRREGA és de mitjana 19-26 per a tots dos
Amb finalitats de prova, us importa provar d'exportar HEVC mitjançant la codificació de maquinari i veure quina és la càrrega?

Aquest vídeo mostra com exportar HEVC des de FCPX mitjançant la codificació de maquinari.

També podeu activar 'Permetre la reordenació de fotogrames' per utilitzar la codificació HEVC de programari i comparar el temps d'ús/exportació del maquinari.

Per a H264, no estic 100% segur de si és el mateix per a 7,1 i 5,1. Però si trieu 'compartir' -> 'Fitxer mestre' -> 'H264', FCPX hauria d'utilitzar la codificació de maquinari de manera predeterminada (tret que fora del límit, per exemple, la resolució sigui superior a 4K, es tornarà automàticament a la codificació de programari). Així és com ho faig al meu Mac Pro 5,1 amb la Radeon VII per a la codificació de maquinari. Última edició: 13 de maig de 2020
Reaccions:Rr697 R

Rr697

Cartell original
11 de maig de 2019
  • 13 de maig de 2020
h9826790 va dir: Amb finalitats de prova, us importa provar d'exportar HEVC mitjançant la codificació de maquinari i veure quina és la càrrega?

Aquest vídeo mostra com exportar HEVC des de FCPX mitjançant la codificació de maquinari.

També podeu activar 'Permetre la reordenació de fotogrames' per utilitzar la codificació HEVC de programari i comparar el temps d'ús/exportació del maquinari.

Per a H264, no estic 100% segur de si és el mateix per a 7,1 i 5,1. Però si trieu 'compartir' -> 'Fitxer mestre' -> 'H264', FCPX hauria d'utilitzar la codificació de maquinari de manera predeterminada (tret que fora del límit, per exemple, la resolució sigui superior a 4K, es tornarà automàticament a la codificació de programari). Així és com ho faig al meu Mac Pro 5,1 amb la Radeon VII per a la codificació de maquinari.

ho faré!