Apple News

iOS 14 és compatible amb el controlador sense fil Xbox Elite sèrie 2 i el controlador adaptatiu

Dijous, 25 de juny de 2020 05:15 PDT per Tim Hardwick

Les sessions de desenvolupadors de la WWDC d'Apple continuen aportant més detalls sobre les noves funcions dels seus últims sistemes operatius per a mòbils i ordinadors, inclòs el nou suport de gamepad a iOS 14.





Durant la seva conferència de dilluns, Apple va dir que el suport per a Xbox Elite Wireless Controller Sèrie 2 i Adaptive Controller arribarà a tvOS 14, i dimecres hi ha una sessió de la WWDC. confirmat que aquest suport s'estén a iOS 14 i iPadOS 14.

Sensor de moviment per a jocs compatible amb ipados 12
La sessió cobreix la compatibilitat amb el panell tàctil i la barra de llum del Dual Shock, les pales de Xbox Elite, els hàptics de rumble basats en zones i els sensors de moviment. A més, els desenvolupadors de jocs podran aprofitar la reasignació de botons del controlador a nivell del sistema operatiu, així com els glifos de botons preparats per utilitzar-los a les interfícies de jocs.



Anem a remor! Descobriu com podeu incorporar controladors de jocs de tercers i hàptics personalitzats als vostres jocs a iPhone, iPad, Mac i Apple TV. Us mostrarem com afegir compatibilitat amb els controladors més recents, inclòs el Controlador sense fil Elite Sèrie 2 i el Controlador adaptatiu de Xbox, i mapejar els controls del vostre joc en conseqüència. Descobriu com podeu utilitzar el marc del controlador de joc conjuntament amb Core Haptics per activar la retroalimentació. I descobreix com pots portar la teva experiència de joc al següent nivell amb un mapa de botons personalitzat, entrades no estàndard i control de funcions especials com sensors de moviment, llums i nivell de bateria.

Suport del controlador ios 14

Un altre aspecte interessant per als desenvolupadors de jocs és suport de teclat i ratolí per a jocs a iPadOS . Apple deixa que els desenvolupadors finalment afegeixin opcions de control de teclat, ratolí i trackpad. Tot i que òbviament es prefereix el tacte per a la majoria de jocs d'iOS, obre la porta a jocs com Civilització VI per afegir suport per a això en futures actualitzacions.

I amb futurs Mac alimentats per Apple Silicon capaç de córrer iPhone i iPad de manera nativa, podríem veure jocs mòbils totalment preparats per a l'ús de perifèrics d'escriptori a macOS Big Sur.