color
Cartell original- Mar 13, 2009
- Jul 28, 2011
Aquesta és la primera vegada que ho noto, però tinc 512 MB de memòria gràfica
de sobte en comptes dels 384 mb anunciats ?
Aquesta és la primera vegada que ho veig, es pot trobar una explicació aquí - http://support.apple.com/kb/ht3246 Última edició: 2 d'agost de 2011 J
JH4DC5
- set 10, 2010
- Jul 28, 2011
Kentochan
- Feb 19, 2011
- Virginia, EUA
- Jul 28, 2011
Epic Xbox Revie
a
- 15 de juny de 2010
- Washington dc.
- Jul 28, 2011
Inconseqüent
- set 12, 2007
- Jul 28, 2011
De totes maneres, la GPU no és prou ràpida per processar 512 Mb de dades gràfiques.
El 4870 (que és una GPU MOLT més ràpida) tenia 512 Mb i 1 Gb amb prou feines va fer la diferència als FPS!
NZed
- 24 de gener de 2011
- Canadà, eh?
- Jul 28, 2011
dsio
- 19 de juny de 2011
- Austràlia
- Jul 28, 2011
Concorde Rules va dir: No és que importi, és clar.
De totes maneres, la GPU no és prou ràpida per processar 512 Mb de dades gràfiques.
El 4870 (que és una GPU MOLT més ràpida) tenia 512 Mb i 1 Gb amb prou feines va fer la diferència als FPS!
Per què espereu que 512 MB més de memòria proporcionin guanys de rendiment amb el mateix conjunt de condicions i textures de totes maneres? I
Jove Spade
- Mar 31, 2011
- Tallahassee, Florida
- Jul 29, 2011
dsio va dir: Per què espereu que 512 MB més de memòria aportin guanys de rendiment amb el mateix conjunt de condicions i textures de totes maneres?
Crec que no ho va fer, però és fàcil per a algú que no coneix els detalls assumir que més memòria = millor rendiment en tots els sentits. C
color
Cartell original- Mar 13, 2009
- Jul 29, 2011
dsio va dir: Per què espereu que 512 MB més de memòria aportin guanys de rendiment amb el mateix conjunt de condicions i textures de totes maneres?
així que no fa res més que canviar-lo de 384 a 512 a la secció 'sobre aquest mac'? D
dsio
- 19 de juny de 2011
- Austràlia
- Jul 29, 2011
color va dir: així que no fa res més que canviar-lo de 384 a 512 a la secció 'sobre aquest mac'?
Bé, aquesta quantitat a la secció 'sobre aquest Mac' és la quantitat de memòria compartida que s'ha segregat per a la GPU, de manera que fins i tot si executeu aplicacions que utilitzen 10 GB de RAM i només teniu 8 GB i intercanviant així, aquesta quantitat de RAM és intocable i no assignable pel nucli, i la targeta gràfica mai no la canviarà.
Penseu en la lentitud que s'executa una aplicació quan la màquina està canviant (utilitzant l'espai del disc dur com a memòria virtual). Aleshores, imagineu què faria això amb el rendiment en 3D, si s'intercanviessin aquests centenars de MB de dades de textura a la memòria gràfica i es llegeixin al vostre disc dur. Paralia completament el rendiment 3D, per això la màquina és capaç de dedicar RAM per a un ús específic d'aquesta manera.
En aquest sentit pràctic particular, efectivament no significa res, ja que la probabilitat d'intercanviar amb 8 GB de RAM en un videojoc actual és extremadament baixa per començar.
GuitarG20
- 3 de juny de 2011
- Jul 29, 2011
Aquesta memòria RAM és inaccessible per a qualsevol altra cosa que no sigui el processament de gràfics, fins i tot si tota la resta de memòria RAM està plena. L'ordinador anirà a intercanviar primer.
Entrades Populars