Altres

Així que tinc un intel HD 3000 de 512 MB?

C

color

Cartell original
Mar 13, 2009
  • Jul 28, 2011
Macbook Pro 2011: 13' i7 8 GB de RAM (principis 11)

Aquesta és la primera vegada que ho noto, però tinc 512 MB de memòria gràfica
de sobte en comptes dels 384 mb anunciats ?

Aquesta és la primera vegada que ho veig, es pot trobar una explicació aquí - http://support.apple.com/kb/ht3246 Última edició: 2 d'agost de 2011 J

JH4DC5

set 10, 2010


  • Jul 28, 2011
si teniu 8 GB de memòria RAM, s'assignen 512 MB a la memòria RAM de vídeo. 4 GB de RAM = 384 MB de memòria RAM de vídeo.

Kentochan

Feb 19, 2011
Virginia, EUA
  • Jul 28, 2011
I només per fer una còpia de seguretat de l'evidència, tenia 384 MB a l'Intel HD 3000 amb l'estoc de 4 GB de RAM, que va pujar a 512 MB amb 8 GB de RAM G.Skill.

Epic Xbox Revie

a
15 de juny de 2010
Washington dc.
  • Jul 28, 2011
Sí, es basa en la teva memòria RAM. Si actualitzeu de 4 a 8, el vostre intel HD 3000 augmenta fins a 512 MB. jo

Inconseqüent

set 12, 2007
  • Jul 28, 2011
No és que importi, és clar.

De totes maneres, la GPU no és prou ràpida per processar 512 Mb de dades gràfiques.

El 4870 (que és una GPU MOLT més ràpida) tenia 512 Mb i 1 Gb amb prou feines va fer la diferència als FPS!

NZed

24 de gener de 2011
Canadà, eh?
  • Jul 28, 2011
Si no recordo malament, obtindríeu uns 1-2 FPS més quan jugueu en alguns jocs. D

dsio

19 de juny de 2011
Austràlia
  • Jul 28, 2011
Concorde Rules va dir: No és que importi, és clar.

De totes maneres, la GPU no és prou ràpida per processar 512 Mb de dades gràfiques.

El 4870 (que és una GPU MOLT més ràpida) tenia 512 Mb i 1 Gb amb prou feines va fer la diferència als FPS!

Per què espereu que 512 MB més de memòria proporcionin guanys de rendiment amb el mateix conjunt de condicions i textures de totes maneres? I

Jove Spade

Mar 31, 2011
Tallahassee, Florida
  • Jul 29, 2011
dsio va dir: Per què espereu que 512 MB més de memòria aportin guanys de rendiment amb el mateix conjunt de condicions i textures de totes maneres?

Crec que no ho va fer, però és fàcil per a algú que no coneix els detalls assumir que més memòria = millor rendiment en tots els sentits. C

color

Cartell original
Mar 13, 2009
  • Jul 29, 2011
dsio va dir: Per què espereu que 512 MB més de memòria aportin guanys de rendiment amb el mateix conjunt de condicions i textures de totes maneres?

així que no fa res més que canviar-lo de 384 a 512 a la secció 'sobre aquest mac'? D

dsio

19 de juny de 2011
Austràlia
  • Jul 29, 2011
color va dir: així que no fa res més que canviar-lo de 384 a 512 a la secció 'sobre aquest mac'?

Bé, aquesta quantitat a la secció 'sobre aquest Mac' és la quantitat de memòria compartida que s'ha segregat per a la GPU, de manera que fins i tot si executeu aplicacions que utilitzen 10 GB de RAM i només teniu 8 GB i intercanviant així, aquesta quantitat de RAM és intocable i no assignable pel nucli, i la targeta gràfica mai no la canviarà.

Penseu en la lentitud que s'executa una aplicació quan la màquina està canviant (utilitzant l'espai del disc dur com a memòria virtual). Aleshores, imagineu què faria això amb el rendiment en 3D, si s'intercanviessin aquests centenars de MB de dades de textura a la memòria gràfica i es llegeixin al vostre disc dur. Paralia completament el rendiment 3D, per això la màquina és capaç de dedicar RAM per a un ús específic d'aquesta manera.

En aquest sentit pràctic particular, efectivament no significa res, ja que la probabilitat d'intercanviar amb 8 GB de RAM en un videojoc actual és extremadament baixa per començar.

GuitarG20

3 de juny de 2011
  • Jul 29, 2011
tens 512 mb perquè tens 8 GB de memòria RAM. Acabo de comprovar, el meu és el mateix.

Aquesta memòria RAM és inaccessible per a qualsevol altra cosa que no sigui el processament de gràfics, fins i tot si tota la resta de memòria RAM està plena. L'ordinador anirà a intercanviar primer.